Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Mago Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Barril de duendes
Descarga
Murciélagos Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Infernal Mago Barril de duendes Esqueleto gigante
El Tronco
Barril de duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Murciélagos Barril de duendes
Paquete Real
Murciélagos Caballero Mago Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Barril de duendes
Veneno
Murciélagos Torre Infernal Mago
Rayo
Caballero Torre Infernal Mago
Cohete
Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Torre Infernal Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos El Tronco Caballero Barril de duendes Torre Infernal Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Murciélagos El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Esqueleto gigante Barril de duendes
Caballero
Murciélagos Barril de duendes Mago El Tronco
Torre Infernal
Mago
Caballero Esqueleto gigante
Espejo
Barril de duendes El Tronco Esqueleto gigante
Barril de duendes
Caballero Espejo Murciélagos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Murciélagos Mago Espejo Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Espejo Caballero Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 3 10

Murciélagos
Caballero Torre Infernal Esqueleto gigante El Tronco
Caballero
Murciélagos Torre Infernal Mago El Tronco
Torre Infernal
Caballero El Tronco Murciélagos Espejo
Mago
Caballero Esqueleto gigante El Tronco
Espejo
Torre Infernal El Tronco
Barril de duendes
Esqueleto gigante
Murciélagos Mago El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Murciélagos Caballero Mago Espejo Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Infernal Mago El Tronco
Torre Infernal Murciélagos Caballero El Tronco
Torre Infernal Murciélagos Caballero Esqueleto gigante
Torre Infernal Murciélagos Caballero
Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Murciélagos
Murciélagos Torre Infernal Mago
Torre Infernal Esqueleto gigante El Tronco
Torre Infernal
Caballero Torre Infernal Esqueleto gigante
Murciélagos Caballero Mago Esqueleto gigante El Tronco
Torre Infernal Murciélagos Mago
Torre Infernal Murciélagos Caballero Mago Esqueleto gigante El Tronco
Mago Murciélagos El Tronco
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal El Tronco
Mago Murciélagos Caballero Torre Infernal
Murciélagos Caballero Mago El Tronco
Mago El Tronco Murciélagos Caballero Esqueleto gigante
Torre Infernal
Mago Murciélagos Caballero Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Infernal Esqueleto gigante
Caballero Mago El Tronco
Esqueleto gigante Murciélagos Caballero Torre Infernal El Tronco
Esqueleto gigante Murciélagos Caballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueleto gigante Caballero
Mago Murciélagos
Murciélagos Caballero Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Murciélagos Caballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal
Murciélagos Caballero Torre Infernal Esqueleto gigante
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Caballero Torre Infernal Mago
Mago
Torre Infernal Murciélagos Caballero Esqueleto gigante El Tronco
Murciélagos Torre Infernal Mago Esqueleto gigante El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Caballero Esqueleto gigante El Tronco
Mago El Tronco
Mago Murciélagos
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Murciélagos
Caballero Mago El Tronco
Mago
Caballero El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Murciélagos
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Mago El Tronco
El Tronco
Murciélagos Mago
Murciélagos Mago
Mago El Tronco
Esqueleto gigante
Mago El Tronco
Murciélagos
Mago
El Tronco
Caballero Mago
El Tronco Mago
Esqueleto gigante
Murciélagos Esqueleto gigante El Tronco
Murciélagos
Esqueleto gigante El Tronco

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