Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Torre Tesla Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos Minero
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Minero
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Montapuercos
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes
Rayo
Caballero Torre Tesla Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Valquiria Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Terremoto Minero Torre Tesla Valquiria Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Terremoto

Sinergias de Ataque 10 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Valquiria Montapuercos Minero
Caballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos Terremoto Minero
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Minero Valquiria
Torre Tesla
Terremoto
Montapuercos Caballero
Valquiria
Murciélagos Montapuercos Pandilla de Duendes
Montapuercos
Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Terremoto Valquiria
Minero
Murciélagos Pandilla de Duendes Caballero

Sinergias de Defensa 4 8

Murciélagos
Caballero Torre Tesla Terremoto Valquiria
Caballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Tesla Terremoto
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Tesla Valquiria Minero
Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes Murciélagos Terremoto Valquiria
Terremoto
Murciélagos Caballero Torre Tesla
Valquiria
Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Tesla
Montapuercos
Minero
Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Torre Tesla Valquiria
Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Murciélagos Caballero Valquiria
Torre Tesla Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Terremoto Valquiria
Pandilla de Duendes Murciélagos Torre Tesla Terremoto Valquiria
Murciélagos Torre Tesla Pandilla de Duendes
Terremoto Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Minero
Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Torre Tesla Terremoto
Torre Tesla Murciélagos Pandilla de Duendes
Torre Tesla Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Terremoto Valquiria
Valquiria Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Tesla Terremoto
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Torre Tesla Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Terremoto Valquiria Murciélagos Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Valquiria Murciélagos Caballero Torre Tesla Terremoto

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Minero
Pandilla de Duendes Murciélagos Caballero Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Murciélagos Caballero Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Murciélagos Caballero Torre Tesla Valquiria
Caballero Torre Tesla Valquiria
Murciélagos Caballero Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Murciélagos Caballero Torre Tesla Valquiria
Valquiria
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Murciélagos Caballero Valquiria
Murciélagos Valquiria Torre Tesla Terremoto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Caballero Valquiria
Minero
Terremoto Minero
Terremoto Caballero Valquiria
Terremoto Valquiria
Murciélagos
Terremoto
Terremoto
Minero
Murciélagos Pandilla de Duendes
Minero Caballero Terremoto Valquiria
Terremoto Caballero Minero
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Murciélagos
Terremoto
Terremoto Valquiria Minero
Terremoto
Terremoto
Terremoto Valquiria
Minero Terremoto
Minero
Minero
Murciélagos
Murciélagos
Terremoto Minero
Terremoto
Terremoto Murciélagos Pandilla de Duendes
Minero Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Terremoto
Murciélagos Pandilla de Duendes
Murciélagos
Minero

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