Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Verdugo Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Mago Verdugo
Cohete
Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Verdugo Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago Verdugo Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esqueleto gigante Barril de duendes
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Esqueleto gigante
Mago
Esqueleto gigante
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Murciélagos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Verdugo
El Tronco
Esqueleto gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Verdugo Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 14

Murciélagos
Esqueleto gigante El Tronco
Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Mago
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mago Verdugo Esqueleto gigante El Tronco
Verdugo
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Verdugo El Tronco
El Tronco
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Verdugo Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Verdugo El Tronco
Ejército de esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes Verdugo El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Verdugo Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco Murciélagos Verdugo
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Verdugo
Esqueleto gigante El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Verdugo Mago Esqueleto gigante El Tronco
Verdugo Murciélagos Pandilla de Duendes Mago
Ejército de esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Esqueleto gigante El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Verdugo Murciélagos Pandilla de Duendes El Tronco
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes El Tronco
Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Verdugo
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Verdugo El Tronco
Mago Verdugo El Tronco Murciélagos Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Verdugo Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Mago Verdugo El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Murciélagos El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Murciélagos El Tronco
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Verdugo
Mago Verdugo Murciélagos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Murciélagos Ejército de esqueletos El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Murciélagos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Mago Verdugo
Mago Ejército de esqueletos Verdugo
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Verdugo Esqueleto gigante El Tronco
Murciélagos Verdugo Mago Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante El Tronco
Verdugo El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Mago Verdugo El Tronco
Mago Verdugo Murciélagos
Mago Verdugo El Tronco
El Tronco Mago Verdugo
El Tronco Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes
Mago El Tronco
Mago Verdugo
Verdugo El Tronco
El Tronco
Mago Verdugo El Tronco
Mago Verdugo El Tronco
Murciélagos
Mago Verdugo El Tronco
Mago El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Verdugo
El Tronco Mago Verdugo
Mago El Tronco
El Tronco
Murciélagos Mago Verdugo
Murciélagos Mago
Mago El Tronco
Esqueleto gigante
Mago El Tronco
Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Mago Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Mago Verdugo
El Tronco Mago Verdugo
Esqueleto gigante
Verdugo
Murciélagos Pandilla de Duendes Esqueleto gigante El Tronco
Murciélagos Verdugo
Verdugo Esqueleto gigante El Tronco

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