Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Esqueleto gigante Bandida Dragón Infernal Leñador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bandida Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Bandida Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Bandida Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Esqueleto gigante Bandida Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Bandida Leñador Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Esqueleto gigante Bandida Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Bandida Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago
Rayo
Mago Bandida Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Cohete
Mago Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Esqueleto gigante Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Pandilla de Duendes Bandida Dragón Infernal Leñador Mago Montacarneros Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Pandilla de Duendes Bandida Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esqueleto gigante Bandida Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Pandilla de Duendes
Esqueleto gigante Bandida
Mago
Esqueleto gigante Bandida Leñador Montacarneros
Esqueleto gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Bandida Leñador
Bandida
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Esqueleto gigante Leñador Montacarneros
Dragón Infernal
Murciélagos
Leñador
Murciélagos Mago Esqueleto gigante Bandida Montacarneros
Montacarneros
Murciélagos Mago Bandida Leñador

Sinergias de Defensa 0 15

Murciélagos
Esqueleto gigante Bandida Dragón Infernal Leñador
Pandilla de Duendes
Esqueleto gigante Bandida Dragón Infernal Leñador
Mago
Esqueleto gigante Bandida Leñador
Esqueleto gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Leñador
Bandida
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Leñador Montacarneros
Dragón Infernal
Murciélagos Pandilla de Duendes
Leñador
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Esqueleto gigante Bandida Montacarneros
Montacarneros
Bandida Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Montacarneros
Dragón Infernal Leñador Murciélagos Pandilla de Duendes Bandida Montacarneros
Pandilla de Duendes Leñador Montacarneros Murciélagos Esqueleto gigante Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador Murciélagos Pandilla de Duendes Bandida Montacarneros
Esqueleto gigante Leñador
Pandilla de Duendes Murciélagos Bandida Leñador
Murciélagos Dragón Infernal Montacarneros Pandilla de Duendes Mago
Esqueleto gigante Bandida Montacarneros
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Bandida Leñador
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Esqueleto gigante Bandida Leñador Montacarneros
Dragón Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Montacarneros
Leñador Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Esqueleto gigante Bandida Montacarneros
Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Leñador
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bandida Leñador Montacarneros
Pandilla de Duendes Bandida Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Leñador
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Bandida Leñador Montacarneros
Mago Murciélagos Esqueleto gigante Bandida Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Pandilla de Duendes Mago Murciélagos Esqueleto gigante Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Esqueleto gigante Bandida
Bandida Pandilla de Duendes Mago Dragón Infernal Leñador
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Bandida Leñador Murciélagos Montacarneros
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Leñador Murciélagos Bandida Montacarneros
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Bandida Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes Murciélagos Esqueleto gigante Bandida Leñador Montacarneros
Esqueleto gigante Dragón Infernal Leñador
Esqueleto gigante Murciélagos Bandida Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Mago Bandida Leñador Montacarneros
Mago
Pandilla de Duendes Murciélagos Esqueleto gigante Dragón Infernal Leñador
Murciélagos Mago Esqueleto gigante Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante Bandida
Bandida Montacarneros
Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante
Mago
Mago Murciélagos Montacarneros
Mago
Mago Montacarneros
Mago Bandida Montacarneros
Murciélagos Pandilla de Duendes Leñador
Mago Bandida Montacarneros
Mago
Bandida
Bandida
Mago Bandida
Mago Bandida
Murciélagos
Mago Bandida
Mago
Esqueleto gigante
Mago
Mago
Dragón Infernal
Mago Bandida Montacarneros
Mago Bandida Montacarneros
Bandida
Murciélagos Mago
Murciélagos Mago
Mago Bandida
Esqueleto gigante
Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes Bandida
Mago Montacarneros
Pandilla de Duendes Mago Leñador
Mago
Esqueleto gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Murciélagos
Esqueleto gigante Bandida

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