Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Mosquetera Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Madre
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Madre
Rayo
Mosquetera Príncipe Bruja Madre
Cohete
Mosquetera Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bola de fuego Mosquetera Bruja Madre Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Murciélagos Espejo Príncipe
Bola de fuego
Espejo
Mosquetera
Espejo Príncipe
Espejo
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espejo
Príncipe
Murciélagos Lanzafuegos Mosquetera
Bruja Madre

Sinergias de Defensa 2 11

Murciélagos
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Lanzafuegos
Murciélagos Mosquetera Espejo Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego
Espejo Mosquetera
Mosquetera
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Espejo Ejército de esqueletos
Espejo
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera
Ejército de esqueletos
Espejo Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Príncipe
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Mosquetera Bruja Madre
Murciélagos Mosquetera Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Madre Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Murciélagos Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja Madre
Mosquetera Príncipe
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Príncipe Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Madre Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Bola de fuego Mosquetera
Ejército de esqueletos Príncipe
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe
Mosquetera Ejército de esqueletos
Murciélagos Mosquetera Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Príncipe
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Madre Murciélagos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Murciélagos Bola de fuego Mosquetera Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Murciélagos
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Madre
Bola de fuego Mosquetera Príncipe
Bola de fuego
Mosquetera Príncipe
Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bruja Madre Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja Madre
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego
Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Murciélagos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Príncipe

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