Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Mosquetera Gigante Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Rayo
Mosquetera
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bola de fuego Mosquetera Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Mosquetera
Megacaballero
Ejército de esqueletos
Gigante Eléctrico
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Defensa 0 15

Murciélagos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Duende lanzadardos
Murciélagos Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Gigante Eléctrico
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Mosquetera
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Mosquetera Lanzafuegos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Gigante Eléctrico Megacaballero
Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Gigante Eléctrico Megacaballero
Mosquetera Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos
Bola de fuego Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Mosquetera
Ejército de esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Murciélagos Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego
Murciélagos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Gigante Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Gigante Eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Murciélagos Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Gigante Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Murciélagos Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Gigante Eléctrico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees