Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Bruja Globo bombástico Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bruja Globo bombástico
Descarga
Murciélagos Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Mago Bruja Fantasma Real
El Tronco
Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Murciélagos Bruja
Paquete Real
Murciélagos Mago Bruja Globo bombástico Fantasma Real
Bola de fuego
Mago Bruja Globo bombástico
Veneno
Murciélagos Mago Bruja Globo bombástico
Rayo
Mago Bruja Globo bombástico
Cohete
Mago Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Furia Fantasma Real Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Fantasma Real Bola de fuego Mago Bruja Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Furia Fantasma Real Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Globo bombástico Megacaballero Furia
Bola de fuego
Megacaballero
Mago
Furia Globo bombástico Fantasma Real Megacaballero
Furia
Bruja Globo bombástico Murciélagos Mago
Bruja
Furia Fantasma Real Megacaballero
Globo bombástico
Murciélagos Furia Mago Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Mago Bruja Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego Mago Bruja Globo bombástico Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 7

Murciélagos
Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Mago
Fantasma Real Megacaballero
Furia
Bruja
Fantasma Real Megacaballero
Globo bombástico
Fantasma Real
Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego Mago Bruja Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago
Murciélagos Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Murciélagos
Bruja Murciélagos Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Murciélagos Fantasma Real Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Megacaballero
Bruja
Fantasma Real Megacaballero
Murciélagos Bruja Bola de fuego Mago Fantasma Real Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego Mago Bruja
Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero Murciélagos Bruja Fantasma Real
Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero Murciélagos Mago Bruja Fantasma Real
Mago Bruja Murciélagos Bola de fuego Fantasma Real Megacaballero
Mago Fantasma Real Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Bruja Fantasma Real
Bola de fuego Mago Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Bruja
Megacaballero Murciélagos Bola de fuego
Bruja Megacaballero
Bola de fuego Mago Murciélagos Bruja
Murciélagos Bola de fuego Bruja
Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Bruja
Bruja
Megacaballero Murciélagos Bruja
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja Murciélagos Bola de fuego
Murciélagos Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Murciélagos Bruja
Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Murciélagos
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Fantasma Real
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Mago Bruja
Murciélagos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Murciélagos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego Bruja
Murciélagos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Fantasma Real Megacaballero

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