Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Infernal Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Mago Príncipe Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Murciélagos Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Terremoto
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Montacarneros
Veneno
Murciélagos Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago Príncipe Montacarneros
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal Mago Príncipe Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Príncipe Montacarneros
Flechas
Príncipe Montacarneros
Valquiria
Murciélagos Príncipe Mago Montacarneros
Torre Infernal
Mago
Valquiria Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos
Príncipe
Valquiria Murciélagos Flechas Mago Montacarneros
Montacarneros
Murciélagos Flechas Valquiria Mago Príncipe

Sinergias de Defensa 1 13

Murciélagos
Valquiria Torre Infernal Príncipe
Flechas
Valquiria Torre Infernal Príncipe
Valquiria
Murciélagos Flechas Torre Infernal Mago Príncipe
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Valquiria Príncipe
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mago Príncipe
Príncipe
Murciélagos Flechas Valquiria Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Mago Montacarneros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Príncipe Montacarneros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros Murciélagos Valquiria
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Valquiria Montacarneros
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria
Murciélagos Torre Infernal Montacarneros Flechas Mago
Flechas Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal Príncipe
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Mago Montacarneros
Flechas Torre Infernal Murciélagos Mago Montacarneros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Valquiria Mago Montacarneros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Príncipe
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Mago Murciélagos Flechas Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Murciélagos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Flechas Valquiria Mago Murciélagos Montacarneros
Torre Infernal Príncipe Montacarneros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal Príncipe
Flechas Valquiria Mago Príncipe
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Torre Infernal Príncipe Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Flechas Mago Murciélagos Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Murciélagos Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Murciélagos Valquiria Torre Infernal Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Torre Infernal Mago Montacarneros
Mago Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Príncipe
Murciélagos Flechas Valquiria Torre Infernal Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas Valquiria Príncipe
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Murciélagos Montacarneros
Flechas Mago
Flechas Mago Montacarneros
Flechas Mago Montacarneros
Murciélagos Príncipe
Flechas Valquiria Mago Príncipe Montacarneros
Flechas Mago
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos
Flechas Mago Príncipe
Flechas Valquiria Mago
Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago Montacarneros
Flechas Mago Príncipe Montacarneros
Flechas
Murciélagos Flechas Mago
Murciélagos Mago
Flechas Mago
Flechas
Príncipe
Flechas Mago
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Mago Montacarneros
Flechas
Valquiria Mago Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Príncipe
Murciélagos
Murciélagos
Príncipe

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