Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Gigante Noble Príncipe Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Noble Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Guardias
Descarga
Murciélagos Gigante Noble Guardias Príncipe
Barril de Bárbaros
Guardias Mago de hielo
El Tronco
Gigante Noble Guardias Príncipe
Terremoto
Guardias
Flechas
Murciélagos Guardias
Paquete Real
Murciélagos Guardias Príncipe Mago de hielo
Bola de fuego
Mago de hielo
Veneno
Murciélagos Guardias Mago de hielo
Rayo
Príncipe Mago de hielo
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Guardias Veneno Príncipe Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Flechas Guardias Mago de hielo Veneno Príncipe Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos El Tronco Flechas Guardias

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Noble Príncipe
Flechas
Gigante Noble Príncipe
Gigante Noble
Murciélagos Flechas Veneno Mago de hielo Guardias El Tronco
Guardias
Gigante Noble El Tronco
Veneno
Gigante Noble Príncipe El Tronco
Príncipe
Murciélagos Flechas Veneno El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Gigante Noble Guardias Veneno Príncipe
Mago de hielo
Gigante Noble Príncipe

Sinergias de Defensa 1 13

Murciélagos
Príncipe El Tronco Mago de hielo
Flechas
Príncipe Mago de hielo
Gigante Noble
Guardias
Veneno Príncipe El Tronco Mago de hielo
Veneno
Guardias El Tronco Mago de hielo
Príncipe
El Tronco Murciélagos Flechas Guardias Mago de hielo
El Tronco
Príncipe Murciélagos Guardias Veneno Mago de hielo
Mago de hielo
Murciélagos Flechas Guardias Veneno Príncipe El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco
Murciélagos Príncipe El Tronco Mago de hielo
Príncipe Murciélagos Mago de hielo
Príncipe Murciélagos Guardias Mago de hielo
Flechas Veneno Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco Murciélagos Guardias Mago de hielo
Murciélagos Flechas Veneno Mago de hielo
Flechas Veneno El Tronco
Príncipe Mago de hielo
Guardias Príncipe Mago de hielo
Murciélagos Guardias Veneno Mago de hielo Flechas El Tronco
Flechas Murciélagos Veneno Mago de hielo
Príncipe Murciélagos Guardias El Tronco Mago de hielo
Murciélagos Flechas Guardias Veneno Príncipe El Tronco
Príncipe
Príncipe El Tronco
Murciélagos Flechas Veneno Príncipe
Flechas Murciélagos Guardias Príncipe El Tronco Mago de hielo
Flechas Veneno El Tronco Murciélagos Guardias Mago de hielo
Príncipe
Murciélagos Flechas Guardias Veneno Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Príncipe
Veneno Flechas Príncipe El Tronco
Guardias Murciélagos Príncipe El Tronco
Guardias Príncipe Murciélagos El Tronco
Guardias Príncipe
Flechas Veneno Murciélagos Mago de hielo
Guardias Príncipe Murciélagos Mago de hielo
Príncipe
Murciélagos Veneno Príncipe El Tronco
Guardias
Murciélagos Guardias Príncipe
Flechas Guardias Veneno Príncipe El Tronco
Príncipe Guardias
Guardias Murciélagos Veneno Príncipe El Tronco
Murciélagos Flechas Veneno El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Guardias El Tronco
Flechas Veneno El Tronco Mago de hielo
Flechas Veneno El Tronco
Flechas Guardias Veneno Príncipe El Tronco
Veneno Flechas El Tronco
Flechas Veneno Murciélagos Mago de hielo
Flechas Veneno El Tronco
Flechas Veneno El Tronco Mago de hielo
Flechas Veneno El Tronco
Murciélagos Guardias Veneno Príncipe
Veneno Flechas Príncipe El Tronco
Veneno Flechas
Veneno El Tronco
Flechas Veneno
Flechas Veneno Príncipe El Tronco
Flechas Veneno El Tronco
Flechas Veneno El Tronco
Flechas Veneno
Murciélagos
Flechas Veneno Príncipe El Tronco
Flechas Veneno El Tronco
Veneno Príncipe El Tronco
Flechas Veneno
Príncipe El Tronco
Flechas Veneno El Tronco
Flechas Veneno El Tronco Mago de hielo
Flechas Veneno El Tronco Mago de hielo
Flechas Veneno Príncipe El Tronco
Veneno Flechas El Tronco
Veneno Murciélagos Flechas Mago de hielo
Murciélagos Guardias Veneno
Veneno Flechas El Tronco
Flechas Veneno
Príncipe
Flechas Veneno El Tronco
Murciélagos Guardias Príncipe
Veneno Flechas Mago de hielo
Flechas El Tronco
Veneno Príncipe
Flechas El Tronco Veneno
Flechas Veneno
Príncipe
Murciélagos Guardias Veneno El Tronco
Murciélagos Veneno
Veneno Príncipe El Tronco

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