Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Máquina Voladora Horno Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Valquiria Máquina Voladora Horno Bebé Dragón Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Máquina Voladora Horno Bebé Dragón
Descarga
Murciélagos Máquina Voladora Horno
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Horno
El Tronco
Horno
Terremoto
Horno
Flechas
Murciélagos Máquina Voladora Horno
Paquete Real
Murciélagos Caballero Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego
Máquina Voladora Horno Bebé Dragón
Veneno
Murciélagos Máquina Voladora Horno
Rayo
Caballero Valquiria Horno Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Horno Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Caballero Valquiria Máquina Voladora Horno Bebé Dragón Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Caballero Valquiria

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Valquiria Megacaballero Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas
Caballero Megacaballero
Caballero
Murciélagos Bebé Dragón Flechas Máquina Voladora Horno
Valquiria
Murciélagos Máquina Voladora Horno Bebé Dragón
Máquina Voladora
Murciélagos Caballero Valquiria Horno Bebé Dragón Megacaballero
Horno
Caballero Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Murciélagos Valquiria Máquina Voladora Horno Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 17

Murciélagos
Caballero Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero Valquiria Horno
Caballero
Murciélagos Flechas Máquina Voladora Horno Bebé Dragón
Valquiria
Murciélagos Flechas Máquina Voladora Horno Bebé Dragón
Máquina Voladora
Caballero Valquiria Horno Bebé Dragón Megacaballero
Horno
Flechas Caballero Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón
Bebé Dragón
Murciélagos Caballero Valquiria Máquina Voladora Horno Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón
Murciélagos Caballero Valquiria Máquina Voladora Horno Megacaballero
Horno Megacaballero Murciélagos Caballero Valquiria
Murciélagos Caballero Valquiria Horno Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Murciélagos Valquiria Máquina Voladora Horno Bebé Dragón Megacaballero
Murciélagos Horno Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
Horno
Caballero Valquiria Megacaballero
Murciélagos Valquiria Flechas Caballero Máquina Voladora Horno Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Murciélagos Máquina Voladora Horno Bebé Dragón
Horno Megacaballero Murciélagos Caballero Valquiria Máquina Voladora
Valquiria Megacaballero Murciélagos Flechas Horno Bebé Dragón
Caballero Horno Megacaballero
Horno Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Valquiria Horno
Flechas Megacaballero Murciélagos Caballero Valquiria Máquina Voladora Horno Bebé Dragón
Flechas Valquiria Horno Bebé Dragón Murciélagos Caballero Máquina Voladora Megacaballero
Valquiria Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Máquina Voladora Horno Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Horno
Flechas Caballero Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Valquiria Horno
Valquiria Megacaballero Murciélagos Caballero
Caballero Valquiria Megacaballero
Flechas Horno Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón
Murciélagos Caballero Valquiria Máquina Voladora Horno
Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Murciélagos Caballero Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón
Megacaballero Murciélagos Caballero Valquiria Máquina Voladora
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria
Valquiria Máquina Voladora Horno Bebé Dragón Megacaballero
Murciélagos Caballero Valquiria Máquina Voladora Horno Bebé Dragón
Murciélagos Flechas Valquiria Megacaballero Máquina Voladora Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas Caballero Valquiria Máquina Voladora
Flechas Valquiria Horno Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Murciélagos Máquina Voladora Horno Bebé Dragón
Flechas Máquina Voladora Horno Bebé Dragón
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas Máquina Voladora
Murciélagos
Flechas Caballero Valquiria Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Caballero Bebé Dragón
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas Máquina Voladora Horno Bebé Dragón
Flechas Máquina Voladora Horno Bebé Dragón
Flechas Máquina Voladora Horno Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas Valquiria Horno Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Murciélagos Flechas Máquina Voladora Horno Bebé Dragón
Murciélagos Máquina Voladora
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Murciélagos Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas
Caballero Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas
Máquina Voladora Megacaballero
Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón
Murciélagos Máquina Voladora
Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero

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