Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Bebé Dragón Montacarneros Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros Principito
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montacarneros Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Principito
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montacarneros Principito
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Principito
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros Principito
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Principito
Rayo
Bebé Dragón Montacarneros Principito
Cohete
Montacarneros Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Principito Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Montacarneros
Flechas
Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Murciélagos Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Montacarneros
Principito

Sinergias de Defensa 1 9

Murciélagos
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Megacaballero Principito
Lanzafuegos
Murciélagos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Bebé Dragón
Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero Principito
Montacarneros
Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Bebé Dragón
Principito
Flechas Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bebé Dragón Montacarneros
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Murciélagos Montacarneros Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Principito
Flechas Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero Principito
Murciélagos Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Bebé Dragón Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros Principito
Flechas Bebé Dragón Murciélagos Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero Principito
Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Montacarneros
Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Bebé Dragón Montacarneros
Ejército de esqueletos Murciélagos Montacarneros
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Montacarneros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Bebé Dragón Principito
Murciélagos Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Montacarneros
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Bebé Dragón Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Murciélagos
Lanzafuegos Flechas Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero Principito
Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero Principito
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Montacarneros
Flechas Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Principito
Murciélagos Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero Principito

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