Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Pillos Megaesbirro Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Pillos Megaesbirro Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Megaesbirro Guardias Montacarneros
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Pillos Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Pillos Guardias Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Pillos Guardias
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Pillos Megaesbirro Guardias Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Pillos Megaesbirro Montacarneros
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Pillos Megaesbirro Guardias
Rayo
Megaesbirro Montacarneros
Cohete
Pillos Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Megaesbirro Guardias

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Guardias Pillos Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Murciélagos Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Lanzafuegos Pillos Megaesbirro Montacarneros
Flechas
Espejo Megaesbirro Montacarneros
Lanzafuegos
Murciélagos Pillos Megaesbirro Espejo Montacarneros
Pillos
Murciélagos Lanzafuegos Megaesbirro Montacarneros
Megaesbirro
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Pillos
Espejo
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Guardias
Montacarneros
Montacarneros
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Pillos Espejo Guardias

Sinergias de Defensa 1 8

Murciélagos
Lanzafuegos Pillos
Flechas
Espejo Megaesbirro
Lanzafuegos
Murciélagos Pillos Megaesbirro Espejo Guardias
Pillos
Murciélagos Lanzafuegos
Megaesbirro
Flechas Lanzafuegos Guardias
Espejo
Flechas Lanzafuegos
Guardias
Lanzafuegos Megaesbirro
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Megaesbirro Montacarneros
Murciélagos Lanzafuegos Pillos Megaesbirro Montacarneros
Montacarneros Murciélagos Pillos Megaesbirro
Murciélagos Lanzafuegos Pillos Megaesbirro Guardias Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Pillos Megaesbirro Guardias
Murciélagos Megaesbirro Montacarneros Flechas Lanzafuegos Pillos
Flechas Pillos Montacarneros
Pillos
Guardias Lanzafuegos Pillos
Murciélagos Guardias Flechas Lanzafuegos Pillos Megaesbirro Montacarneros
Flechas Megaesbirro Murciélagos Lanzafuegos Pillos Montacarneros
Murciélagos Pillos Guardias Montacarneros
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Pillos Megaesbirro Guardias
Pillos Montacarneros
Pillos Montacarneros
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Pillos
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Pillos Megaesbirro Guardias Montacarneros
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Pillos Megaesbirro Guardias Montacarneros
Montacarneros
Pillos Murciélagos Flechas Lanzafuegos Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Guardias
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro
Guardias Murciélagos Pillos Montacarneros
Guardias Murciélagos Pillos Montacarneros
Pillos Guardias Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Pillos Montacarneros
Pillos Guardias Murciélagos Megaesbirro Montacarneros
Pillos
Murciélagos Lanzafuegos Megaesbirro
Megaesbirro Guardias
Murciélagos Pillos Megaesbirro Guardias
Flechas Guardias
Pillos Guardias Montacarneros
Lanzafuegos Pillos
Pillos Guardias Murciélagos Lanzafuegos Megaesbirro
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Pillos Megaesbirro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Pillos Guardias
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas
Flechas Lanzafuegos Pillos Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Megaesbirro Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Murciélagos Guardias
Lanzafuegos Flechas Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Megaesbirro
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Megaesbirro Guardias
Megaesbirro
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Guardias
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos Pillos Megaesbirro
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megaesbirro
Murciélagos Lanzafuegos Pillos Guardias
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos

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