Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Bebé Dragón Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Bebé Dragón Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Cerdos Reales Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bárbaros Cerdos Reales Bebé Dragón
Descarga
Murciélagos Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Cerdos Reales Mago de hielo
El Tronco
Bárbaros Cerdos Reales
Terremoto
Bárbaros Cerdos Reales
Flechas
Murciélagos Cerdos Reales
Paquete Real
Murciélagos Bárbaros Mago Cerdos Reales Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego
Bárbaros Mago Cerdos Reales Bebé Dragón Mago de hielo
Veneno
Murciélagos Bárbaros Mago Cerdos Reales Mago de hielo
Rayo
Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Cohete
Bárbaros Mago Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Bebé Dragón Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Mago de hielo Bola de fuego Bebé Dragón Bárbaros Mago Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Mago de hielo Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Cerdos Reales Bebé Dragón
Flechas
Bola de fuego Cerdos Reales
Bárbaros
Bola de fuego
Flechas Cerdos Reales Bebé Dragón
Mago
Cerdos Reales
Cerdos Reales
Flechas Murciélagos Bola de fuego Mago
Bebé Dragón
Murciélagos Bola de fuego Mago de hielo
Mago de hielo
Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 7

Murciélagos
Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas
Bárbaros Bola de fuego Mago de hielo
Bárbaros
Flechas
Bola de fuego
Flechas Mago de hielo
Mago
Mago de hielo
Cerdos Reales
Bebé Dragón
Mago de hielo Murciélagos
Mago de hielo
Bebé Dragón Murciélagos Flechas Bola de fuego Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bárbaros Murciélagos Mago de hielo
Bárbaros Murciélagos Mago de hielo
Bárbaros Murciélagos Mago de hielo
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Murciélagos Bebé Dragón Mago de hielo
Murciélagos Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros Mago de hielo
Bárbaros Mago de hielo
Murciélagos Bárbaros Mago de hielo Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Flechas Murciélagos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Bárbaros Murciélagos Bola de fuego Mago Mago de hielo
Bola de fuego Mago Murciélagos Flechas Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Mago Murciélagos Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Murciélagos Bárbaros Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas Mago Bebé Dragón Murciélagos Bárbaros Bola de fuego Mago de hielo
Bárbaros
Mago Murciélagos Flechas Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mago Bebé Dragón
Bárbaros Murciélagos
Murciélagos Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros
Flechas Bola de fuego Mago Murciélagos Bebé Dragón Mago de hielo
Murciélagos Bárbaros Bola de fuego Mago de hielo
Bárbaros
Murciélagos Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros
Murciélagos Bárbaros
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Mago
Mago Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros Murciélagos Bola de fuego Bebé Dragón
Murciélagos Flechas Bárbaros Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Mago Flechas Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Mago Murciélagos Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Mago
Murciélagos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Murciélagos
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego Flechas Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón
Murciélagos Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Murciélagos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Murciélagos Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Bebé Dragón
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees