Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arqueras Electrocutadores Fantasma Real Pescador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Cerdos Reales Pescador
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Electrocutadores Cerdos Reales Pescador
Descarga
Murciélagos Arqueras Electrocutadores Cerdos Reales Pescador
Barril de Bárbaros
Arqueras Electrocutadores Cerdos Reales Fantasma Real
El Tronco
Arqueras Electrocutadores Cerdos Reales Pescador
Terremoto
Arqueras Electrocutadores Cerdos Reales
Flechas
Murciélagos Arqueras Electrocutadores Cerdos Reales
Paquete Real
Murciélagos Arqueras Electrocutadores Cerdos Reales Fantasma Real Pescador
Bola de fuego
Arqueras Electrocutadores Cerdos Reales Pescador
Veneno
Murciélagos Arqueras Electrocutadores Cerdos Reales Pescador
Rayo
Pescador
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Veneno Fantasma Real Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Arqueras Fantasma Real Pescador Electrocutadores Veneno Cerdos Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Arqueras Fantasma Real Pescador

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Cerdos Reales Pescador
Arqueras
Cerdos Reales Fantasma Real Pescador Megacaballero
Electrocutadores
Cerdos Reales Fantasma Real Megacaballero
Cerdos Reales
Murciélagos Arqueras Electrocutadores Veneno Pescador Megacaballero
Veneno
Cerdos Reales Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Arqueras Electrocutadores Veneno Pescador Megacaballero
Pescador
Murciélagos Arqueras Cerdos Reales Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Arqueras Electrocutadores Cerdos Reales Veneno Fantasma Real Pescador

Sinergias de Defensa 0 10

Murciélagos
Electrocutadores Pescador Megacaballero
Arqueras
Pescador Megacaballero
Electrocutadores
Murciélagos Pescador Megacaballero
Cerdos Reales
Veneno
Megacaballero
Fantasma Real
Megacaballero
Pescador
Murciélagos Arqueras Electrocutadores Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Arqueras Electrocutadores Veneno Fantasma Real Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Electrocutadores
Murciélagos Electrocutadores Pescador Megacaballero
Pescador Megacaballero Murciélagos Arqueras Electrocutadores
Murciélagos Electrocutadores Pescador Megacaballero
Veneno Megacaballero
Murciélagos Arqueras Electrocutadores Fantasma Real Megacaballero
Murciélagos Arqueras Electrocutadores Veneno
Veneno Megacaballero
Electrocutadores Pescador
Arqueras Electrocutadores Fantasma Real Pescador Megacaballero
Murciélagos Arqueras Veneno Electrocutadores Fantasma Real Pescador Megacaballero
Murciélagos Arqueras Electrocutadores Veneno
Megacaballero Murciélagos Electrocutadores
Megacaballero Murciélagos Electrocutadores Veneno Fantasma Real
Electrocutadores Megacaballero
Electrocutadores Pescador Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Electrocutadores Veneno Pescador
Megacaballero Murciélagos Arqueras Electrocutadores Fantasma Real Pescador
Veneno Murciélagos Arqueras Electrocutadores Fantasma Real Pescador Megacaballero
Electrocutadores Pescador
Fantasma Real Megacaballero Murciélagos Arqueras Electrocutadores Veneno Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras Electrocutadores Fantasma Real Pescador
Veneno Arqueras Fantasma Real Pescador Megacaballero
Electrocutadores Megacaballero Murciélagos Pescador
Megacaballero Murciélagos Electrocutadores Pescador
Electrocutadores Pescador Megacaballero
Veneno Murciélagos Arqueras Electrocutadores
Murciélagos Arqueras Electrocutadores
Megacaballero Electrocutadores Pescador
Megacaballero Murciélagos Electrocutadores Veneno
Electrocutadores
Megacaballero Murciélagos Electrocutadores
Megacaballero Veneno
Megacaballero Electrocutadores
Arqueras Electrocutadores Megacaballero
Electrocutadores Murciélagos Arqueras Veneno Pescador
Murciélagos Veneno Megacaballero Arqueras Electrocutadores Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Fantasma Real
Veneno Fantasma Real Pescador
Veneno
Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno Murciélagos
Arqueras Veneno
Veneno
Veneno Pescador
Murciélagos Veneno Pescador
Veneno Pescador
Veneno Arqueras
Veneno Pescador
Veneno Pescador
Veneno Pescador
Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno
Murciélagos Pescador
Arqueras Veneno Pescador Megacaballero
Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Veneno
Pescador
Veneno
Veneno Megacaballero
Pescador
Veneno Fantasma Real Pescador
Veneno Pescador Megacaballero
Veneno Pescador
Veneno Murciélagos Arqueras
Murciélagos Electrocutadores Veneno
Veneno Megacaballero
Electrocutadores Veneno
Megacaballero
Veneno
Murciélagos Arqueras Electrocutadores
Veneno Arqueras Electrocutadores
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno
Megacaballero
Murciélagos Electrocutadores Veneno
Murciélagos Electrocutadores Veneno
Veneno Fantasma Real Megacaballero

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