Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arqueras Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Murciélagos Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Arqueras Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Arqueras Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Murciélagos Arqueras Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Bebé Dragón
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Arqueras Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Arqueras Flechas Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Megacaballero Barril de duendes Bebé Dragón
Arqueras
Valquiria Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Arqueras Barril de duendes Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Arqueras Barril de duendes Bebé Dragón
Barril de duendes
Valquiria Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Murciélagos Arqueras Valquiria Barril de duendes Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Arqueras Flechas Barril de duendes Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 9

Murciélagos
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Arqueras
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Megacaballero Valquiria
Valquiria
Arqueras Murciélagos Flechas Bebé Dragón
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Arqueras
Bebé Dragón
Murciélagos Arqueras Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Arqueras Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Arqueras Valquiria
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Arqueras Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Murciélagos Arqueras Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Valquiria Megacaballero
Murciélagos Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Murciélagos Arqueras Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Megacaballero Murciélagos Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón Murciélagos Arqueras Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Arqueras Flechas Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras
Arqueras Flechas Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Murciélagos Arqueras Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Murciélagos Arqueras Valquiria
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Arqueras Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos Flechas Valquiria Megacaballero Arqueras Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Murciélagos Bebé Dragón
Arqueras Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Murciélagos
Flechas Valquiria
Arqueras Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Arqueras Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Murciélagos Arqueras Flechas Bebé Dragón
Murciélagos
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Murciélagos Arqueras Ejército de esqueletos
Arqueras Flechas Bebé Dragón
Flechas
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón
Murciélagos
Bebé Dragón Megacaballero

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