Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pillos Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Horno Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Horno Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Horno Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros Horno Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Barril de duendes Lanzarrocas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Horno Barril de duendes Lanzarrocas
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Horno
Rayo
Horno Lanzarrocas
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Horno Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Horno Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Pandilla de Duendes Barril de duendes Bola de fuego Horno Bárbaros Horda de esbirros Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Pandilla de Duendes Barril de duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Espejo Lanzarrocas
Bárbaros
Horda de esbirros
Espejo
Bola de fuego
Espejo
Horno
Espejo Barril de duendes Lanzarrocas
Espejo
Bola de fuego Barril de duendes Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Espejo Horno Lanzarrocas
Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Horno Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 7

Pandilla de Duendes
Bárbaros Horno Espejo
Bárbaros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros
Espejo Bárbaros
Bola de fuego
Espejo
Horno
Espejo Pandilla de Duendes Bárbaros Lanzarrocas
Espejo
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Barril de duendes
Lanzarrocas
Horno Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Horno Lanzarrocas
Bárbaros Horda de esbirros Pandilla de Duendes Horno Lanzarrocas
Bárbaros Bola de fuego Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Bola de fuego Lanzarrocas Horno
Horda de esbirros Horno Pandilla de Duendes Bola de fuego
Lanzarrocas Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Horno Lanzarrocas
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno
Bárbaros Horda de esbirros Horno Lanzarrocas Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Horno
Bárbaros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno
Bárbaros Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Lanzarrocas
Bárbaros Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Lanzarrocas
Bola de fuego Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Horno Lanzarrocas
Horno Bárbaros Bola de fuego Lanzarrocas
Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Horno Lanzarrocas
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Horno Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Lanzarrocas
Bola de fuego Horno Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Horno Lanzarrocas
Bárbaros Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Lanzarrocas
Bárbaros Bola de fuego Lanzarrocas
Bárbaros Lanzarrocas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Horno Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Horno Lanzarrocas
Lanzarrocas Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros
Bola de fuego Lanzarrocas
Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Horno Lanzarrocas
Bola de fuego Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros Horno Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Lanzarrocas
Horda de esbirros Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Horno
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Lanzarrocas
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Lanzarrocas
Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Horda de esbirros Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Lanzarrocas
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Horno Lanzarrocas
Horda de esbirros
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Horno
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Lanzarrocas
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Lanzarrocas
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas

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