Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Horno Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Minero
Bola de nieve gigante
Bárbaros Megaesbirro Montapuercos Horno Minero
Descarga
Horno
Barril de Bárbaros
Bárbaros Horno Mago
El Tronco
Bárbaros Montapuercos Horno
Terremoto
Bárbaros Montapuercos Horno
Flechas
Horno
Paquete Real
Bárbaros Megaesbirro Montapuercos Mago Minero
Bola de fuego
Bárbaros Megaesbirro Montapuercos Horno Mago
Veneno
Bárbaros Megaesbirro Horno Mago
Rayo
Megaesbirro Horno Mago
Cohete
Bárbaros Montapuercos Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Megaesbirro Minero Bola de fuego Montapuercos Horno Bárbaros Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Megaesbirro Minero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Montapuercos
Megaesbirro
Bola de fuego Horno Minero
Bola de fuego
Montapuercos Megaesbirro El Tronco Minero
Montapuercos
Bola de fuego El Tronco Bárbaros Horno Mago
Horno
Minero Megaesbirro Montapuercos
Mago
Montapuercos Minero
El Tronco
Montapuercos Bola de fuego Minero
Minero
Horno Megaesbirro Bola de fuego Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 1 8

Bárbaros
Horno
Megaesbirro
Horno Mago El Tronco Minero
Bola de fuego
El Tronco Minero
Montapuercos
Horno
Bárbaros Megaesbirro
Mago
Megaesbirro El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Megaesbirro Mago Minero
Minero
Megaesbirro Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Bola de fuego Mago El Tronco
Bárbaros Megaesbirro Horno El Tronco
Bárbaros Horno Megaesbirro
Bárbaros Megaesbirro Horno
Bárbaros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megaesbirro Horno
Megaesbirro Horno Bola de fuego Mago
Bárbaros Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Horno
Bárbaros Minero
Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Horno Mago El Tronco
Megaesbirro Bola de fuego Horno Mago
Bárbaros Horno Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Bárbaros Megaesbirro Horno El Tronco
Bárbaros Horno
Bárbaros Bola de fuego Horno El Tronco
Bárbaros Mago Bola de fuego Horno
Bola de fuego Bárbaros Megaesbirro Horno Mago El Tronco
Horno Mago El Tronco Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros
Mago Bárbaros Bola de fuego Horno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bola de fuego Horno
Bola de fuego Megaesbirro Mago El Tronco Minero
Bárbaros Horno El Tronco
Bárbaros Bola de fuego El Tronco
Bárbaros
Bola de fuego Horno Mago
Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Horno
Bárbaros
Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Megaesbirro
Bárbaros Megaesbirro
Bárbaros Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Bola de fuego Mago
Mago Bárbaros Bola de fuego Horno
Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Horno El Tronco
Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego El Tronco Minero
Bárbaros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Horno El Tronco
Bola de fuego Mago Megaesbirro Horno
Horno Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego El Tronco Minero Mago
Bola de fuego
Minero Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego
Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego Horno Mago El Tronco
Bola de fuego Horno Mago El Tronco
Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco Minero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago
El Tronco
Bárbaros Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Horno Mago
Megaesbirro
Bola de fuego El Tronco Minero Mago
Bola de fuego Mago El Tronco Minero
Bola de fuego Minero El Tronco
Bola de fuego Horno Mago
Megaesbirro Bola de fuego Mago
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco Minero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Mago
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Minero Megaesbirro Mago
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Megaesbirro
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Minero

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