Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Duende Forzudo Bebé Dragón Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bebé Dragón Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Príncipe Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Bebé Dragón Bruja Minero
Descarga
Esbirros Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Duende Forzudo Bruja
El Tronco
Duende Forzudo Bruja Príncipe
Terremoto
Duende Forzudo Bruja
Flechas
Esbirros Bruja
Paquete Real
Caballero Esbirros Duende Forzudo Bebé Dragón Bruja Príncipe Minero
Bola de fuego
Esbirros Duende Forzudo Bebé Dragón Bruja
Veneno
Esbirros Duende Forzudo Bruja
Rayo
Caballero Duende Forzudo Bebé Dragón Bruja Príncipe
Cohete
Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Bebé Dragón Príncipe Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Esbirros Minero Duende Forzudo Bebé Dragón Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Esbirros Minero

Sinergias de Ataque 3 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Príncipe Minero
Caballero
Esbirros Bebé Dragón Flechas Bruja Príncipe Minero
Esbirros
Caballero Minero Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe
Duende Forzudo
Esbirros Bebé Dragón Bruja Minero
Bebé Dragón
Caballero Esbirros Duende Forzudo Bruja Príncipe Minero
Bruja
Caballero Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe Minero
Príncipe
Flechas Caballero Esbirros Bebé Dragón Bruja Minero
Minero
Esbirros Flechas Caballero Duende Forzudo Bebé Dragón Bruja Príncipe

Sinergias de Defensa 1 14

Flechas
Caballero Príncipe
Caballero
Esbirros Flechas Duende Forzudo Bebé Dragón Bruja
Esbirros
Caballero Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe
Duende Forzudo
Caballero Esbirros Bebé Dragón Bruja Príncipe
Bebé Dragón
Caballero Esbirros Duende Forzudo Bruja Príncipe
Bruja
Caballero Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Flechas Esbirros Duende Forzudo Bebé Dragón Bruja
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Duende Forzudo Bebé Dragón
Caballero Esbirros Duende Forzudo Bruja Príncipe
Duende Forzudo Bruja Príncipe Caballero Esbirros
Duende Forzudo Bruja Príncipe Caballero Esbirros
Flechas Duende Forzudo Príncipe
Flechas Esbirros Bebé Dragón
Esbirros Flechas Duende Forzudo Bebé Dragón Bruja
Flechas Duende Forzudo Bebé Dragón
Bruja Esbirros Duende Forzudo Príncipe
Caballero Príncipe Minero
Esbirros Bruja Flechas Caballero Bebé Dragón
Flechas Esbirros Bebé Dragón Bruja
Duende Forzudo Príncipe Caballero Esbirros Bruja
Flechas Esbirros Duende Forzudo Bebé Dragón Bruja Príncipe
Caballero Duende Forzudo Príncipe
Duende Forzudo Príncipe
Flechas Caballero Esbirros Duende Forzudo Bruja Príncipe
Flechas Duende Forzudo Caballero Esbirros Bebé Dragón Bruja Príncipe
Flechas Duende Forzudo Bebé Dragón Bruja Caballero Esbirros
Duende Forzudo Príncipe
Flechas Caballero Esbirros Bebé Dragón Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duende Forzudo Bruja Príncipe
Flechas Caballero Bebé Dragón Príncipe Minero
Caballero Esbirros Duende Forzudo Bruja Príncipe
Príncipe Caballero Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo Bruja Príncipe
Flechas Esbirros Bebé Dragón Bruja
Príncipe Caballero Esbirros Duende Forzudo Bruja
Caballero Duende Forzudo Príncipe
Duende Forzudo Caballero Esbirros Bebé Dragón Bruja Príncipe
Bruja Duende Forzudo
Caballero Esbirros Duende Forzudo Bruja Príncipe
Flechas Duende Forzudo Príncipe
Príncipe Caballero Duende Forzudo Bruja
Duende Forzudo Bebé Dragón Bruja
Bruja Caballero Esbirros Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe
Flechas Esbirros Duende Forzudo Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Minero
Flechas Bebé Dragón Minero
Flechas Caballero Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Esbirros Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón
Flechas Minero
Esbirros Príncipe
Minero Flechas Caballero Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Caballero Bebé Dragón Minero
Flechas Esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Esbirros
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón Bruja Minero
Esbirros Bebé Dragón Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja
Bruja
Flechas Minero Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja Príncipe Minero
Minero Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja
Esbirros Bruja
Flechas Minero
Flechas
Príncipe
Flechas
Esbirros Bruja Príncipe
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas
Minero Caballero Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Príncipe
Esbirros Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja Príncipe Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees