Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bebé Dragón P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Arqueras
Barril de Bárbaros
Arqueras Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Montapuercos
Terremoto
Arqueras Montapuercos
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Montapuercos Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Mago eléctrico
Rayo
Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Veneno P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Montapuercos Bebé Dragón Veneno Mago eléctrico Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Arqueras Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Montapuercos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Montapuercos
Rayo El Tronco Arqueras Bebé Dragón Veneno Mago eléctrico
Bebé Dragón
Arqueras Montapuercos Veneno Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Veneno
P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón El Tronco
Rayo
Montapuercos Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Veneno Mago eléctrico Arqueras Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Montapuercos Veneno P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 11

Arqueras
Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Montapuercos
Bebé Dragón
Arqueras P.E.K.K.A El Tronco
Veneno
El Tronco Mago eléctrico
Rayo
El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Arqueras Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Arqueras Bebé Dragón Veneno Rayo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Arqueras Veneno P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Arqueras Rayo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Rayo Veneno P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Arqueras Bebé Dragón Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Arqueras Bebé Dragón Veneno
Rayo Bebé Dragón Veneno P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Arqueras Mago eléctrico
Arqueras Veneno Mago eléctrico Bebé Dragón El Tronco
Arqueras Bebé Dragón Veneno Mago eléctrico
P.E.K.K.A Rayo El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón Veneno P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Rayo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Arqueras Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón Veneno El Tronco Arqueras Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Arqueras Bebé Dragón Veneno P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras P.E.K.K.A Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Arqueras Bebé Dragón Rayo El Tronco
P.E.K.K.A Rayo El Tronco Mago eléctrico
Rayo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Veneno Arqueras Bebé Dragón Mago eléctrico
P.E.K.K.A Arqueras Rayo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico Bebé Dragón Veneno El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A Veneno El Tronco Mago eléctrico
Rayo P.E.K.K.A
Arqueras Bebé Dragón
Mago eléctrico Arqueras Bebé Dragón Veneno Rayo P.E.K.K.A El Tronco
Veneno Arqueras Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Rayo Bebé Dragón El Tronco
Veneno Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Rayo Bebé Dragón Veneno El Tronco
Rayo Veneno El Tronco
Veneno Bebé Dragón El Tronco
Veneno Bebé Dragón
Arqueras Bebé Dragón Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Bebé Dragón Rayo
Veneno El Tronco Rayo
Rayo Veneno Mago eléctrico
Veneno Rayo El Tronco Mago eléctrico
Veneno Rayo Arqueras Bebé Dragón
Veneno Rayo Bebé Dragón El Tronco
Rayo Bebé Dragón Veneno
Rayo Bebé Dragón Veneno El Tronco
Rayo Bebé Dragón Veneno El Tronco
Rayo Bebé Dragón Veneno El Tronco
Rayo Veneno
Rayo
Rayo Arqueras Bebé Dragón Veneno El Tronco Mago eléctrico
Rayo Bebé Dragón Veneno El Tronco
Rayo Bebé Dragón Veneno El Tronco
Rayo Veneno
Rayo El Tronco
Rayo Bebé Dragón Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Bebé Dragón
Veneno El Tronco Bebé Dragón Rayo Mago eléctrico
Rayo Bebé Dragón Veneno El Tronco
Veneno Rayo Bebé Dragón El Tronco
Veneno Rayo Arqueras Bebé Dragón Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Veneno
Rayo
Veneno Rayo El Tronco
Rayo Veneno Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Veneno Rayo El Tronco
Rayo Mago eléctrico Arqueras
Veneno Rayo Arqueras Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco
Veneno Rayo Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco Bebé Dragón Veneno Rayo
Rayo Veneno
P.E.K.K.A
Bebé Dragón Veneno Rayo El Tronco Mago eléctrico
Veneno Rayo Mago eléctrico
Veneno Rayo Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees