Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Sanadora

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bruja Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Cohete El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Cohete Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Bruja Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria
Pandilla de Duendes Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Cohete
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Valquiria Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 16

Flechas
Valquiria Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Bruja El Tronco Mago eléctrico
Cohete
El Tronco
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Bruja El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Cohete Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Esqueleto gigante El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Cohete Bruja Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Valquiria Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Cohete Flechas Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Mago eléctrico Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Cohete Bruja Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Cohete Flechas Pandilla de Duendes Bruja El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Cohete Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Mago eléctrico
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bruja El Tronco Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Bruja Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Valquiria Cohete Bruja El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Cohete Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Flechas Cohete Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Cohete Valquiria Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Valquiria
Cohete Esqueleto gigante Mago eléctrico Valquiria Bruja El Tronco
Bruja Pandilla de Duendes
Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Cohete Flechas Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Cohete Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico Valquiria Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Valquiria Bruja Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Cohete Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Valquiria Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Cohete Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Cohete Bruja
Flechas Bruja El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Cohete Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Cohete Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Flechas Cohete
Cohete El Tronco
Flechas Cohete
Flechas El Tronco
Cohete Flechas Bruja El Tronco
Flechas Cohete El Tronco
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas El Tronco Mago eléctrico
Cohete Flechas Valquiria Bruja El Tronco
Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Cohete Flechas
Cohete El Tronco
Cohete Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Bruja
Bruja
Flechas El Tronco Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja El Tronco
Cohete Flechas El Tronco
Flechas Bruja Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Bruja
Flechas Cohete El Tronco
Cohete Flechas Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Cohete Flechas El Tronco
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Cohete Bruja
Cohete Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Cohete Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Cohete Flechas Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Cohete Bruja Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Cohete Bruja Mago eléctrico
Cohete Bruja Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico

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