Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pillos Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Gigante Choza de Duendes

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Choza de Duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes
Rayo
Valquiria Choza de Duendes
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Gigante Choza de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante
Esbirros
Gigante Valquiria
Pandilla de Duendes
Valquiria Gigante Choza de Duendes
Bárbaros
Horda de esbirros
Gigante
Valquiria
Esbirros Pandilla de Duendes Gigante Choza de Duendes
Gigante
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes
Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Gigante

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Bárbaros Valquiria Choza de Duendes
Esbirros
Valquiria
Pandilla de Duendes
Bárbaros Valquiria Choza de Duendes
Bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Valquiria
Esbirros Flechas Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Gigante
Choza de Duendes
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Esbirros Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Bárbaros Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Esbirros Valquiria
Esbirros Horda de esbirros Flechas Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Esbirros Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Valquiria
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Flechas Choza de Duendes
Flechas Esbirros Horda de esbirros Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes
Bárbaros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Choza de Duendes
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes
Flechas Valquiria Esbirros Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Esbirros Bárbaros Horda de esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Choza de Duendes
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Bárbaros Esbirros Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Esbirros Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Esbirros Bárbaros Valquiria Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes
Esbirros Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes
Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria
Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes Esbirros Horda de esbirros Valquiria
Flechas Esbirros Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas
Flechas Horda de esbirros Choza de Duendes
Flechas Bárbaros Valquiria
Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas Esbirros Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas
Choza de Duendes
Flechas Esbirros Horda de esbirros
Flechas Choza de Duendes
Flechas Horda de esbirros Choza de Duendes
Flechas Horda de esbirros Choza de Duendes
Flechas
Esbirros Horda de esbirros
Flechas
Flechas Valquiria
Esbirros Horda de esbirros
Flechas
Flechas Bárbaros Horda de esbirros
Flechas Valquiria
Horda de esbirros
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros Choza de Duendes
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria
Flechas
Flechas
Horda de esbirros
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros

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