Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Máquina Voladora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Guardias
Descarga
Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Guardias Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal Guardias Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Lanzafuegos Guardias Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Lanzafuegos
Valquiria Máquina Voladora
Valquiria
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Máquina Voladora
Lanzafuegos Valquiria
Torre Infernal
Guardias
El Tronco
El Tronco
Guardias
Mago eléctrico
Valquiria

Sinergias de Defensa 5 17

Flechas
Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Máquina Voladora Torre Infernal Guardias Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Máquina Voladora Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Máquina Voladora
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Guardias El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal
Guardias El Tronco Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora
Guardias
Torre Infernal Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Valquiria Máquina Voladora Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Guardias El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Guardias Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Guardias Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Valquiria Máquina Voladora Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal
Guardias Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Guardias Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Máquina Voladora Guardias El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Flechas Lanzafuegos Guardias El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Guardias El Tronco Mago eléctrico
Flechas Valquiria El Tronco Lanzafuegos Máquina Voladora Guardias Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Guardias El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora El Tronco
Guardias Valquiria Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Guardias Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Guardias
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Guardias Valquiria Máquina Voladora Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Guardias
Valquiria Máquina Voladora Torre Infernal Guardias
Flechas Valquiria Guardias El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Torre Infernal Guardias
Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora
Torre Infernal Guardias Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora El Tronco
Flechas Valquiria Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Guardias El Tronco
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco Mago eléctrico
Flechas Máquina Voladora El Tronco
Flechas Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Guardias El Tronco
Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas El Tronco Lanzafuegos Máquina Voladora
Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Valquiria Máquina Voladora El Tronco Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco
Flechas
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas Máquina Voladora El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Valquiria
Flechas Lanzafuegos El Tronco Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas Máquina Voladora El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora Guardias
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Máquina Voladora Guardias
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas El Tronco Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Guardias El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco Mago eléctrico

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