Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Gigante Noble Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Noble Guardias
Bola de nieve gigante
Murciélagos Guardias
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Gigante Noble Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Valquiria Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Lanzafuegos Guardias Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Noble Valquiria Lanzafuegos
Flechas
Gigante Noble
Lanzafuegos
Gigante Noble Murciélagos Valquiria
Gigante Noble
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Guardias
Gigante Noble
Mago eléctrico
Gigante Noble Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Gigante Noble Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 11

Murciélagos
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Murciélagos Guardias Mago eléctrico
Gigante Noble
Valquiria
Lanzafuegos Murciélagos Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Guardias
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Guardias Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Guardias Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Guardias Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
Murciélagos Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Guardias Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Murciélagos Valquiria Guardias Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Murciélagos Valquiria Guardias Mago eléctrico
Valquiria Murciélagos Flechas Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Murciélagos Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Valquiria Murciélagos Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Valquiria Murciélagos Flechas Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Guardias Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Guardias Murciélagos Mago eléctrico
Valquiria Guardias
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico
Guardias Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Guardias
Murciélagos Valquiria Guardias
Flechas Valquiria Guardias Mago eléctrico
Valquiria Guardias
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Guardias Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Murciélagos Flechas Valquiria Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mago eléctrico
Guardias

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias
Flechas Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Mago eléctrico Murciélagos Guardias Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos

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