Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Mago Príncipe Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Príncipe Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bárbaros de élite Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Mosquetera
Descarga
Esbirros Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mosquetera Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Mago Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Mago
Veneno
Esbirros Mosquetera Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Mago Príncipe
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Esbirros Mosquetera Mago Príncipe Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Esbirros Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Príncipe Esqueleto gigante
Esbirros
Bárbaros de élite Príncipe Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Flechas Esbirros Mago El Tronco
Mosquetera
Príncipe Esqueleto gigante El Tronco
Mago
Bárbaros de élite Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Flechas Esbirros Mosquetera Mago El Tronco
Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Mosquetera Mago El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 13

Flechas
Príncipe Esqueleto gigante
Esbirros
Mosquetera Príncipe Esqueleto gigante El Tronco
Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Mosquetera
El Tronco Esbirros Esqueleto gigante
Mago
Bárbaros de élite Príncipe Esqueleto gigante El Tronco
Príncipe
El Tronco Flechas Esbirros Mago
Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Mosquetera Mago El Tronco
El Tronco
Mosquetera Príncipe Esbirros Bárbaros de élite Mago Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mosquetera Mago El Tronco
Bárbaros de élite Esbirros Mosquetera Príncipe El Tronco
Príncipe Esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Príncipe Esbirros Mosquetera
Flechas Bárbaros de élite Príncipe Esqueleto gigante El Tronco
Flechas El Tronco Esbirros Mosquetera
Esbirros Mosquetera Flechas Mago
Flechas Mosquetera Esqueleto gigante El Tronco
Esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Esqueleto gigante
Esbirros Flechas Mosquetera Mago Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Esbirros Mosquetera Mago
Príncipe Esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Mago Esqueleto gigante El Tronco
Mago Flechas Esbirros Príncipe El Tronco
Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe El Tronco
Mago Flechas Esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Flechas Esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Mago Príncipe El Tronco
Flechas Mago El Tronco Esbirros Mosquetera Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Mago Flechas Esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Mago Príncipe El Tronco
Esqueleto gigante Esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe El Tronco
Príncipe Esqueleto gigante Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Flechas Mago Esbirros Mosquetera
Príncipe Esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Príncipe
Esqueleto gigante Esbirros Bárbaros de élite Príncipe El Tronco
Mosquetera
Esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Bárbaros de élite Príncipe Esqueleto gigante El Tronco
Bárbaros de élite Príncipe Esqueleto gigante Mago
Mago Mosquetera
Bárbaros de élite Esbirros Mosquetera Príncipe Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Mago Esqueleto gigante El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Mosquetera Príncipe Esqueleto gigante El Tronco
Mago Flechas El Tronco
Flechas Mago Esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mago
Esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera Mago Príncipe El Tronco
Flechas Mosquetera Mago
Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Flechas Esbirros Mosquetera
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe El Tronco
Flechas Mosquetera Mago El Tronco
Flechas Mosquetera Mago El Tronco
Flechas
Esbirros
Flechas Mosquetera Mago Príncipe El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Esbirros Mosquetera Príncipe Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Mago
Mosquetera Príncipe El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago Príncipe El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Bárbaros de élite Flechas Mosquetera Mago
Esbirros Mosquetera Mago
Bárbaros de élite
Flechas Mosquetera Mago El Tronco
Flechas
Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Mago El Tronco
Esbirros Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera Mago
Flechas El Tronco
Mosquetera Mago Príncipe
Flechas El Tronco Mosquetera Mago
Flechas Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Esqueleto gigante El Tronco
Mosquetera
Mosquetera Príncipe Esqueleto gigante El Tronco

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