Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Princesa Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Príncipe Princesa Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Princesa Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Príncipe Princesa Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias Princesa Montacarneros
Descarga
Duende lanzadardos Guardias Príncipe Princesa Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Guardias Princesa
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Príncipe Princesa Montacarneros
Terremoto
Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias Princesa
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Guardias Príncipe Princesa Montacarneros
Bola de fuego
Duende lanzadardos Princesa Montacarneros
Veneno
Duende lanzadardos Guardias Princesa
Rayo
Caballero Príncipe Montacarneros
Cohete
Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Guardias Príncipe Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Caballero Duende lanzadardos Guardias Princesa Príncipe Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Príncipe Montacarneros
Caballero
Duende lanzadardos Princesa Flechas Príncipe El Tronco Montacarneros
Duende lanzadardos
Caballero Príncipe El Tronco Princesa Montacarneros
Guardias
El Tronco Montacarneros
Príncipe
Flechas Caballero Duende lanzadardos El Tronco Princesa Montacarneros
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Guardias Príncipe Princesa Montacarneros
Princesa
Caballero Duende lanzadardos Príncipe El Tronco
Montacarneros
Flechas Caballero Duende lanzadardos Guardias Príncipe El Tronco

Sinergias de Defensa 3 13

Flechas
Caballero Príncipe
Caballero
Duende lanzadardos Princesa Flechas El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Guardias Príncipe El Tronco Princesa Montacarneros
Guardias
Duende lanzadardos Príncipe El Tronco Princesa
Príncipe
El Tronco Flechas Duende lanzadardos Guardias
El Tronco
Príncipe Caballero Duende lanzadardos Guardias Princesa Montacarneros
Princesa
Caballero Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Montacarneros
Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos El Tronco Montacarneros
Caballero Duende lanzadardos Príncipe El Tronco Montacarneros
Príncipe Montacarneros Caballero Duende lanzadardos
Príncipe Caballero Duende lanzadardos Guardias Montacarneros
Flechas Príncipe El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Montacarneros Flechas Princesa
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Montacarneros
Príncipe Princesa
Caballero Guardias Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Guardias Flechas Caballero El Tronco Princesa Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Princesa Montacarneros
Príncipe Caballero Guardias El Tronco Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Guardias Príncipe El Tronco Princesa
Caballero Príncipe Montacarneros
Príncipe El Tronco Montacarneros
Flechas Caballero Príncipe
Flechas Caballero Duende lanzadardos Guardias Príncipe El Tronco Montacarneros
Flechas El Tronco Caballero Duende lanzadardos Guardias Princesa Montacarneros
Duende lanzadardos Príncipe Montacarneros
Flechas Caballero Duende lanzadardos Guardias Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Príncipe
Flechas Caballero Príncipe El Tronco
Guardias Caballero Príncipe El Tronco Montacarneros
Guardias Príncipe Caballero El Tronco Montacarneros
Caballero Guardias Príncipe Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Princesa Montacarneros
Guardias Príncipe Caballero Duende lanzadardos Montacarneros
Caballero Príncipe
Caballero Príncipe El Tronco
Duende lanzadardos Guardias
Caballero Duende lanzadardos Guardias Príncipe
Flechas Guardias Príncipe El Tronco
Príncipe Caballero Guardias Montacarneros
Duende lanzadardos Princesa
Guardias Caballero Duende lanzadardos Príncipe El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Flechas
Guardias

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Caballero Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Princesa Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Caballero Duende lanzadardos Guardias Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Princesa Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Princesa Montacarneros
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Montacarneros
Guardias Príncipe
Flechas Caballero Duende lanzadardos Príncipe El Tronco Princesa Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Caballero Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Princesa Flechas Duende lanzadardos Príncipe El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Príncipe El Tronco Princesa
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Príncipe El Tronco
Flechas Princesa
Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Princesa Montacarneros
Flechas Príncipe El Tronco Princesa Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Princesa
Príncipe
Flechas El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Guardias Príncipe Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa Montacarneros
Flechas El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Príncipe Princesa
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Princesa
Flechas
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Guardias El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Príncipe El Tronco Princesa
Príncipe
Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees