Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Dragón Eléctrico Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Dragón Eléctrico Mago eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico Principito
Descarga
Lanzafuegos Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Principito
El Tronco
Lanzafuegos Principito
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Dragón Eléctrico Mago eléctrico Principito
Veneno
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Principito
Rayo
Caballero Torre Tesla Dragón Eléctrico Mago eléctrico Principito
Cohete
Dragón Eléctrico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Caballero Lanzafuegos Principito Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero
Caballero
Lanzafuegos Flechas Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Principito
Lanzafuegos
Caballero
Torre Tesla
Dragón Eléctrico
Caballero Principito
El Tronco
Caballero Principito
Mago eléctrico
Caballero
Principito
Caballero Dragón Eléctrico El Tronco

Sinergias de Defensa 7 14

Flechas
Caballero Torre Tesla Principito
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Dragón Eléctrico Mago eléctrico Principito Flechas El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Torre Tesla Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Torre Tesla
Caballero El Tronco Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Dragón Eléctrico
Caballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Caballero Dragón Eléctrico Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Dragón Eléctrico El Tronco Principito
Principito
Caballero Flechas Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Caballero Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Principito
Flechas Torre Tesla Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Torre Tesla Caballero Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Flechas Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Principito
Flechas El Tronco Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Dragón Eléctrico Mago eléctrico Principito
Torre Tesla Mago eléctrico
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Dragón Eléctrico El Tronco
Caballero Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos El Tronco
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Dragón Eléctrico
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Dragón Eléctrico
Torre Tesla Dragón Eléctrico Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos El Tronco Principito
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas El Tronco Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Caballero Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco Principito
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Dragón Eléctrico Principito
Flechas Lanzafuegos El Tronco Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Principito
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Lanzafuegos
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas El Tronco Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Principito

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees