Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Terremoto Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Guardias Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Guardias Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montapuercos
Flechas
Montapuercos Terremoto Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Duende lanzadardos Terremoto Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
Terremoto
Montapuercos Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Terremoto Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Guardias
Montapuercos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 7

Espíritu Eléctrico
Flechas
Megacaballero
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Terremoto Guardias Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Terremoto
Lanzafuegos Megacaballero
Montapuercos
Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Guardias Megacaballero
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Terremoto Espíritu Eléctrico Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Megacaballero Terremoto Guardias
Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Guardias
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Terremoto Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Duende lanzadardos
Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Guardias Megacaballero
Guardias Megacaballero
Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Guardias Duende lanzadardos
Megacaballero
Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Flechas Guardias
Megacaballero Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Guardias Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto
Espíritu Eléctrico Flechas
Megacaballero
Guardias

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto
Flechas Terremoto Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Guardias
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Terremoto
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Terremoto
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Megacaballero
Terremoto Megacaballero
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Lanzafuegos Terremoto Espíritu Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Megacaballero
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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