Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Horno Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos Horno
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Horno
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Horno Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Horno
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Horno
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Horno
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Horno Mago
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Horno Mago
Rayo
Horno Mago
Cohete
Montapuercos Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Horno Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Hielo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Montapuercos Horno Hielo Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Montapuercos

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos P.E.K.K.A
Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Hielo
Pandilla de Duendes
Montapuercos P.E.K.K.A
Montapuercos
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Hielo Horno Mago
Horno
Montapuercos P.E.K.K.A
Mago
Montapuercos P.E.K.K.A
Hielo
Montapuercos Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Horno Mago

Sinergias de Defensa 0 8

Murciélagos
Hielo P.E.K.K.A
Flechas
Horno P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Horno P.E.K.K.A
Montapuercos
Horno
Flechas Pandilla de Duendes
Mago
Hielo P.E.K.K.A
Hielo
Murciélagos Mago
P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
P.E.K.K.A Murciélagos Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Horno P.E.K.K.A Murciélagos Hielo
P.E.K.K.A Murciélagos Pandilla de Duendes Horno
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Hielo Murciélagos Horno
Murciélagos Horno Flechas Pandilla de Duendes Mago Hielo
Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes
Murciélagos Pandilla de Duendes Flechas Horno Mago Hielo
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Horno Mago
Horno P.E.K.K.A Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Hielo
Mago Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Horno Hielo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Horno Hielo P.E.K.K.A
Mago Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Horno P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Horno Mago
Flechas Horno Mago Hielo Murciélagos
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago Murciélagos Flechas Horno P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Horno P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Mago
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Murciélagos Horno
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Murciélagos
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Flechas Horno Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Hielo
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Murciélagos Horno
P.E.K.K.A
Hielo P.E.K.K.A Murciélagos
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Murciélagos
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago
Mago Horno
Pandilla de Duendes Murciélagos Horno Hielo P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Mago Hielo P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo
Flechas
Flechas
Flechas Hielo
Mago Flechas Horno
Flechas Mago Murciélagos Horno Hielo
Flechas Horno Mago
Flechas Mago Hielo
Flechas Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Hielo
Flechas Horno
Flechas Horno Mago
Flechas Horno Mago
Flechas Hielo
Murciélagos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Hielo Horno Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos Flechas Horno Mago
Murciélagos Mago Hielo
Flechas Mago
Flechas Hielo
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes Hielo
Flechas Mago
Hielo
Flechas
Pandilla de Duendes Mago
Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Murciélagos Pandilla de Duendes Hielo
Murciélagos
Hielo

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