Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Montapuercos Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos
Lanzafuegos
Montapuercos Valquiria
Torre Tesla
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos Mago
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco Mago
Mago
Valquiria Montapuercos
Ejército de esqueletos
El Tronco
Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 12

Flechas
Torre Tesla Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla
El Tronco Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Torre Tesla Mago El Tronco
Montapuercos
Mago
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Torre Tesla Mago El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria El Tronco
Torre Tesla Ejército de esqueletos Valquiria
Torre Tesla Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Torre Tesla Valquiria El Tronco
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago El Tronco
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Mago
Torre Tesla Ejército de esqueletos Valquiria Mago El Tronco
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Ejército de esqueletos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Mago Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas Valquiria Mago El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Valquiria
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Mago Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos Mago
Flechas El Tronco Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Flechas Valquiria Mago El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mago El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mago El Tronco
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago El Tronco
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago El Tronco
El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Valquiria Mago
Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago El Tronco
Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Mago
Flechas El Tronco Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco

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