Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Cementerio
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Cementerio
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Cementerio
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Mago Cementerio
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Cementerio
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Cementerio
Flechas
Pandilla de Duendes Cementerio
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mago Cementerio
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Mago
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Mago Cementerio
Rayo
Cañón Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Veneno Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Cañón Pandilla de Duendes Veneno Mago Cementerio Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Cañón Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Cementerio
Cañón
Pandilla de Duendes
Golem
Mago
Golem
Veneno
Golem Cementerio El Tronco
Golem
Flechas Veneno Pandilla de Duendes Mago El Tronco Cementerio
El Tronco
Veneno Golem Cementerio
Cementerio
Flechas Veneno Golem El Tronco

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Cañón
Cañón
El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Mago Veneno
Pandilla de Duendes
Cañón El Tronco
Mago
Cañón El Tronco
Veneno
Cañón El Tronco
Golem
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Mago Veneno
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Mago El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes
Flechas Veneno El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Cañón
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Mago Veneno
Flechas Cañón Veneno El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cañón
Pandilla de Duendes Veneno Flechas Cañón Mago El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes Mago Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Mago El Tronco
Mago Flechas Cañón Pandilla de Duendes Veneno El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes El Tronco
Mago Flechas Cañón Pandilla de Duendes Veneno
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Mago El Tronco
Flechas Mago Veneno El Tronco Cañón
Cañón
Pandilla de Duendes Mago Flechas Cañón Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes
Veneno Flechas Pandilla de Duendes Mago El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes
Flechas Mago Veneno Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Veneno El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes
Flechas Veneno El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Mago
Mago Cañón
Pandilla de Duendes Veneno El Tronco
Flechas Veneno Cañón Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas El Tronco
Flechas Veneno El Tronco
Flechas Veneno El Tronco
Flechas Veneno El Tronco
Mago Veneno Flechas El Tronco
Flechas Mago Veneno
Flechas Mago Veneno El Tronco
Flechas Veneno El Tronco Mago
Flechas Veneno El Tronco Mago
Pandilla de Duendes Veneno
Veneno Flechas Mago El Tronco
Veneno Flechas Mago
Veneno El Tronco
Flechas Veneno
Flechas Veneno El Tronco
Flechas Mago Veneno El Tronco
Flechas Mago Veneno El Tronco
Flechas Veneno
Flechas Mago Veneno El Tronco
Flechas Mago Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Flechas Mago Veneno
El Tronco
Flechas Veneno El Tronco
Flechas Veneno El Tronco Mago
Flechas Veneno El Tronco Mago
Flechas Mago Veneno El Tronco
Veneno Flechas El Tronco
Veneno Flechas Mago
Mago Veneno
Veneno Flechas Mago El Tronco
Flechas Veneno
Flechas Mago Veneno El Tronco
Pandilla de Duendes
Veneno Flechas Mago
Flechas El Tronco
Veneno Pandilla de Duendes Mago
Flechas El Tronco Mago Veneno
Flechas Veneno
Pandilla de Duendes Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco

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