Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Torre Tesla Mago Esqueleto gigante Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Bombardero Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Bombardero Torre Tesla Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa
El Tronco
Bombardero Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Bombardero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa
Bola de fuego
Bombardero Torre Tesla Mago Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Torre Tesla Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Tornado Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Mago Tornado Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Tornado Esqueleto gigante Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Ejército de esqueletos Tornado Princesa Torre Tesla Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Ejército de esqueletos Tornado

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Esqueleto gigante
Flechas
Esqueleto gigante
Torre Tesla
Mago
Tornado Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Tornado
Mago Esqueleto gigante Princesa
Esqueleto gigante
Bombardero Flechas Mago Tornado Princesa
Princesa
Tornado Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 16

Bombardero
Torre Tesla Tornado
Flechas
Torre Tesla Tornado Esqueleto gigante
Torre Tesla
Bombardero Flechas Mago Ejército de esqueletos Tornado Princesa
Mago
Tornado Torre Tesla Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Mago Esqueleto gigante Princesa
Tornado
Mago Bombardero Flechas Torre Tesla Esqueleto gigante Princesa
Esqueleto gigante
Flechas Mago Ejército de esqueletos Tornado Princesa
Princesa
Torre Tesla Ejército de esqueletos Tornado Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Torre Tesla Mago
Ejército de esqueletos Bombardero Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos Tornado Bombardero Esqueleto gigante
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bombardero
Bombardero Flechas Ejército de esqueletos Tornado Esqueleto gigante Princesa
Flechas Ejército de esqueletos Tornado Bombardero Torre Tesla
Torre Tesla Tornado Flechas Mago Princesa
Flechas Torre Tesla Esqueleto gigante
Torre Tesla Ejército de esqueletos Tornado Princesa
Ejército de esqueletos Tornado Bombardero Torre Tesla Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bombardero Flechas Torre Tesla Mago Tornado Esqueleto gigante Princesa
Flechas Torre Tesla Mago Tornado Princesa
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bombardero Mago Esqueleto gigante
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Flechas Torre Tesla Tornado Princesa
Ejército de esqueletos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Tornado Torre Tesla
Torre Tesla Mago Bombardero Flechas Ejército de esqueletos Tornado
Flechas Torre Tesla Bombardero Mago Ejército de esqueletos Tornado
Flechas Mago Tornado Bombardero Torre Tesla Esqueleto gigante Princesa
Torre Tesla Tornado
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Flechas Torre Tesla Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Tesla Esqueleto gigante
Bombardero Flechas Torre Tesla Mago
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Torre Tesla Tornado
Esqueleto gigante Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas Mago Torre Tesla Tornado Princesa
Ejército de esqueletos Torre Tesla Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Tesla Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Tornado
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Flechas Tornado Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Torre Tesla Mago
Mago Bombardero Torre Tesla Ejército de esqueletos Princesa
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bombardero Tornado Esqueleto gigante
Flechas Bombardero Torre Tesla Mago Esqueleto gigante Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Esqueleto gigante
Flechas Tornado Princesa
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Bombardero Mago Flechas
Flechas Mago Tornado Princesa
Bombardero Flechas Mago Tornado Princesa
Flechas Mago Tornado Princesa
Flechas Mago Tornado
Tornado
Flechas Mago Tornado Princesa
Flechas Mago Tornado Princesa
Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Bombardero Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Tornado
Bombardero
Bombardero Flechas Mago Princesa
Bombardero Flechas Mago Tornado Princesa
Esqueleto gigante
Flechas Mago Tornado Princesa
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Bombardero Mago Princesa
Flechas Mago Tornado Princesa
Flechas Mago Tornado Princesa
Flechas Tornado
Flechas Mago Tornado Princesa
Mago
Bombardero Flechas Mago
Flechas Princesa
Esqueleto gigante
Flechas Mago Princesa
Ejército de esqueletos Princesa
Flechas Mago Tornado Princesa
Flechas
Mago Princesa
Flechas Bombardero Mago Princesa
Flechas Tornado Esqueleto gigante
Tornado Esqueleto gigante Princesa
Tornado Princesa
Tornado Esqueleto gigante Princesa

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