Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Caballero Trío de Mosqueteras Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Trío de Mosqueteras Príncipe
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Trío de Mosqueteras
Descarga
Bombardero Arqueras Trío de Mosqueteras Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero Arqueras Caballero Trío de Mosqueteras
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bombardero Arqueras Trío de Mosqueteras Príncipe
Terremoto
Bombardero Arqueras
Flechas
Espíritu Eléctrico Bombardero Arqueras
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bombardero Arqueras Caballero Trío de Mosqueteras Príncipe
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Trío de Mosqueteras
Veneno
Bombardero Arqueras Trío de Mosqueteras
Rayo
Caballero Trío de Mosqueteras Príncipe
Cohete
Trío de Mosqueteras Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Flechas Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Veneno Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bombardero Arqueras Flechas Caballero Veneno Príncipe Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Bombardero Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bombardero
Caballero Príncipe
Arqueras
Caballero Flechas Príncipe
Flechas
Arqueras Caballero Príncipe
Caballero
Arqueras Trío de Mosqueteras Bombardero Flechas Veneno Príncipe
Trío de Mosqueteras
Caballero
Veneno
Caballero Príncipe
Príncipe
Bombardero Arqueras Flechas Caballero Veneno

Sinergias de Defensa 2 4

Espíritu Eléctrico
Bombardero
Caballero
Arqueras
Caballero
Flechas
Caballero Príncipe
Caballero
Bombardero Arqueras Flechas Trío de Mosqueteras Veneno
Trío de Mosqueteras
Caballero
Veneno
Caballero
Príncipe
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero
Bombardero Caballero Trío de Mosqueteras Príncipe
Trío de Mosqueteras Príncipe Bombardero Arqueras Caballero
Trío de Mosqueteras Príncipe Bombardero Caballero
Bombardero Flechas Veneno Príncipe
Flechas Espíritu Eléctrico Bombardero Arqueras
Trío de Mosqueteras Espíritu Eléctrico Arqueras Flechas Veneno
Espíritu Eléctrico Flechas Veneno
Trío de Mosqueteras Príncipe
Caballero Bombardero Arqueras Príncipe
Arqueras Veneno Espíritu Eléctrico Bombardero Flechas Caballero
Flechas Trío de Mosqueteras Arqueras Veneno
Príncipe Bombardero Caballero Trío de Mosqueteras
Bombardero Trío de Mosqueteras Espíritu Eléctrico Flechas Veneno Príncipe
Caballero Trío de Mosqueteras Príncipe
Trío de Mosqueteras Príncipe
Trío de Mosqueteras Bombardero Flechas Caballero Veneno Príncipe
Flechas Espíritu Eléctrico Bombardero Arqueras Caballero Trío de Mosqueteras Príncipe
Flechas Veneno Espíritu Eléctrico Bombardero Arqueras Caballero
Trío de Mosqueteras Príncipe
Bombardero Espíritu Eléctrico Arqueras Flechas Caballero Veneno Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Príncipe
Veneno Bombardero Arqueras Flechas Caballero Príncipe
Caballero Príncipe
Príncipe Caballero
Caballero Trío de Mosqueteras Príncipe
Flechas Veneno Espíritu Eléctrico Arqueras Trío de Mosqueteras
Príncipe Arqueras Caballero
Caballero Príncipe
Espíritu Eléctrico Caballero Veneno Príncipe
Trío de Mosqueteras
Caballero Príncipe
Flechas Veneno Príncipe
Príncipe Caballero Trío de Mosqueteras
Bombardero Arqueras Trío de Mosqueteras
Espíritu Eléctrico Bombardero Arqueras Caballero Trío de Mosqueteras Veneno Príncipe
Flechas Veneno Espíritu Eléctrico Bombardero Arqueras

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Caballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Caballero Veneno Príncipe
Bombardero Veneno Flechas
Flechas Veneno Espíritu Eléctrico
Bombardero Arqueras Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Trío de Mosqueteras Veneno Príncipe
Veneno Flechas Caballero Príncipe
Veneno Arqueras Flechas
Veneno Caballero Trío de Mosqueteras
Flechas Veneno
Flechas Veneno Príncipe
Bombardero Flechas Trío de Mosqueteras Veneno
Flechas Trío de Mosqueteras Veneno
Flechas Trío de Mosqueteras Veneno
Bombardero
Bombardero Arqueras Flechas Trío de Mosqueteras Veneno Príncipe
Bombardero Flechas Veneno
Veneno Príncipe
Flechas Veneno
Príncipe
Flechas Veneno
Flechas Veneno Espíritu Eléctrico Bombardero
Flechas Veneno
Flechas Veneno Príncipe
Veneno Flechas
Veneno Arqueras Flechas
Espíritu Eléctrico Veneno
Veneno Bombardero Flechas
Espíritu Eléctrico Flechas Veneno
Príncipe
Flechas Veneno
Espíritu Eléctrico Arqueras Príncipe
Veneno Arqueras Flechas Trío de Mosqueteras
Flechas
Veneno Caballero Trío de Mosqueteras Príncipe
Flechas Bombardero Veneno
Flechas Veneno
Trío de Mosqueteras Príncipe
Espíritu Eléctrico Veneno
Veneno
Veneno Príncipe

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