Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Bruja Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Montapuercos Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bárbaros Montapuercos Barril de duendes Bruja
Descarga
Murciélagos Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Barril de duendes Bruja Fantasma Real
El Tronco
Bárbaros Montapuercos Barril de duendes Bruja
Terremoto
Bárbaros Montapuercos Barril de duendes Bruja
Flechas
Murciélagos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Murciélagos Bárbaros Montapuercos Mago Barril de duendes Bruja Fantasma Real
Bola de fuego
Bárbaros Montapuercos Mago Barril de duendes Bruja
Veneno
Murciélagos Bárbaros Mago Bruja
Rayo
Mago Bruja
Cohete
Bárbaros Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Barril de duendes Fantasma Real Montapuercos Bárbaros Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Barril de duendes Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Montapuercos Barril de duendes
Bárbaros
Montapuercos
Montapuercos
Murciélagos Flechas Bárbaros Mago Barril de duendes Bruja
Mago
Montapuercos Fantasma Real
Barril de duendes
Murciélagos Flechas Montapuercos Fantasma Real
Bruja
Montapuercos Fantasma Real
Fantasma Real
Mago Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 3

Murciélagos
Flechas
Bárbaros
Bárbaros
Flechas
Montapuercos
Mago
Fantasma Real
Barril de duendes
Bruja
Fantasma Real
Fantasma Real
Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Bárbaros Murciélagos Bruja
Bárbaros Bruja Murciélagos
Bárbaros Bruja Murciélagos
Flechas Bárbaros
Flechas Murciélagos Fantasma Real
Murciélagos Flechas Mago Bruja
Flechas Bárbaros
Bárbaros Bruja
Bárbaros Fantasma Real
Murciélagos Bárbaros Bruja Flechas Mago Fantasma Real
Flechas Murciélagos Mago Bruja
Bárbaros Murciélagos Mago Bruja
Mago Murciélagos Flechas Bárbaros Bruja Fantasma Real
Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Mago Murciélagos Flechas Bruja
Flechas Murciélagos Bárbaros Mago Bruja Fantasma Real
Flechas Mago Bruja Murciélagos Bárbaros Fantasma Real
Bárbaros
Mago Fantasma Real Murciélagos Flechas Bárbaros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bruja Fantasma Real
Flechas Mago Fantasma Real
Bárbaros Murciélagos Bruja
Murciélagos Bárbaros
Bárbaros Bruja
Flechas Mago Murciélagos Bruja
Murciélagos Bárbaros Bruja
Bárbaros
Murciélagos Bárbaros Bruja
Bruja Bárbaros
Murciélagos Bárbaros Bruja
Flechas Bárbaros
Bárbaros Mago Bruja
Mago Bárbaros Bruja
Bárbaros Bruja Murciélagos
Murciélagos Flechas Bárbaros Mago Bruja Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Fantasma Real
Flechas Fantasma Real
Flechas
Flechas Bárbaros
Mago Flechas
Flechas Mago Murciélagos Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago
Murciélagos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos
Flechas Mago
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Bárbaros
Flechas Mago Bruja
Bruja
Flechas Mago Bruja Fantasma Real
Flechas Mago Bruja
Flechas
Murciélagos Flechas Mago Bruja
Murciélagos Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Murciélagos Bárbaros Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas
Mago
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos Bruja
Murciélagos Bruja
Bruja Fantasma Real

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