Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Golem de hielo Leñador Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Sanadora Cerdos Reales Leñador Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Cerdos Reales Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Arqueras Cerdos Reales Leñador Rey Esqueleto
Descarga
Arqueras Cerdos Reales Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Arqueras Cerdos Reales Leñador Rey Esqueleto
El Tronco
Arqueras Cerdos Reales Leñador Rey Esqueleto
Terremoto
Arqueras Cerdos Reales Rey Esqueleto
Flechas
Arqueras Cerdos Reales Rey Esqueleto
Paquete Real
Arqueras Sanadora Cerdos Reales Leñador Rey Esqueleto
Bola de fuego
Arqueras Sanadora Cerdos Reales Leñador Rey Esqueleto
Veneno
Arqueras Sanadora Cerdos Reales Rey Esqueleto
Rayo
Golem de hielo Sanadora Leñador Rey Esqueleto
Cohete
Sanadora Cerdos Reales Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Sanadora

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Arqueras Flechas Void Sanadora Leñador Rey Esqueleto Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Arqueras Flechas Void

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Golem de hielo Sanadora Flechas Cerdos Reales Leñador
Flechas
Cerdos Reales Void Arqueras Sanadora Leñador
Golem de hielo
Arqueras Leñador Cerdos Reales
Sanadora
Arqueras Flechas Cerdos Reales Leñador
Cerdos Reales
Flechas Arqueras Golem de hielo Sanadora Leñador
Void
Flechas
Leñador
Golem de hielo Arqueras Flechas Sanadora Cerdos Reales
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 1 10

Arqueras
Golem de hielo Sanadora Leñador Rey Esqueleto
Flechas
Golem de hielo Sanadora Void Leñador
Golem de hielo
Arqueras Flechas Sanadora Leñador
Sanadora
Arqueras Flechas Golem de hielo Leñador
Cerdos Reales
Void
Flechas
Leñador
Arqueras Flechas Golem de hielo Sanadora
Rey Esqueleto
Arqueras

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Void
Leñador Sanadora
Leñador Arqueras Void
Leñador Rey Esqueleto
Flechas Sanadora Leñador
Flechas Arqueras Leñador
Arqueras Flechas Void
Flechas Golem de hielo Sanadora Void
Leñador Rey Esqueleto
Arqueras Golem de hielo Sanadora Leñador
Arqueras Flechas Golem de hielo Leñador Rey Esqueleto
Flechas Arqueras
Leñador Sanadora
Flechas Leñador Rey Esqueleto
Leñador Rey Esqueleto
Leñador
Flechas Leñador
Flechas Arqueras Sanadora Leñador
Flechas Arqueras Golem de hielo Sanadora Leñador
Leñador
Arqueras Flechas Sanadora Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Arqueras Golem de hielo Sanadora Void
Void Arqueras Flechas Golem de hielo Sanadora Leñador
Leñador Golem de hielo Sanadora
Leñador Golem de hielo Sanadora
Sanadora Leñador
Flechas Arqueras Golem de hielo
Arqueras Golem de hielo Sanadora Void Leñador
Sanadora Leñador
Void Golem de hielo
Leñador
Flechas Void
Golem de hielo Leñador Rey Esqueleto
Arqueras
Arqueras Golem de hielo Sanadora Leñador Rey Esqueleto
Flechas Arqueras Golem de hielo Sanadora Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Golem de hielo
Flechas Void
Flechas Void
Flechas Golem de hielo Void
Flechas
Flechas Golem de hielo
Arqueras Flechas
Flechas Golem de hielo
Flechas Void
Void Leñador
Void Flechas
Void Arqueras Flechas
Golem de hielo Void
Flechas Void
Flechas Golem de hielo
Flechas
Flechas
Flechas
Void Arqueras Flechas
Flechas
Void
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Golem de hielo
Flechas Void
Void Flechas
Void Flechas
Arqueras Flechas Golem de hielo
Void
Void
Void Flechas
Void Flechas
Flechas
Arqueras Void
Arqueras Flechas
Flechas
Void Leñador
Flechas Golem de hielo Rey Esqueleto
Void Flechas
Rey Esqueleto
Void
Void

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees