Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Golem Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Golem Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Bebé Dragón
Descarga
Arqueras
Barril de Bárbaros
Arqueras Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras
Terremoto
Arqueras Torre Tesla
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Arqueras Torre Tesla Valquiria

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Bebé Dragón Golem
Torre Tesla
Valquiria
Arqueras Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Golem Arqueras Valquiria Rayo Mago eléctrico
Rayo
Golem Bebé Dragón
Golem
Bebé Dragón Rayo Arqueras El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Golem
Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Golem

Sinergias de Defensa 2 13

Arqueras
Valquiria Torre Tesla Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla
El Tronco Arqueras Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Valquiria
Arqueras Torre Tesla Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón
Arqueras Torre Tesla Valquiria El Tronco
Rayo
El Tronco
Golem
El Tronco
Torre Tesla Arqueras Valquiria Bebé Dragón Rayo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Arqueras Torre Tesla Valquiria El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Arqueras Valquiria Rayo Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Rayo Valquiria El Tronco
El Tronco Arqueras Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Torre Tesla Rayo Mago eléctrico Arqueras Bebé Dragón
Rayo Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla
Arqueras Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Arqueras Valquiria Mago eléctrico Torre Tesla Bebé Dragón El Tronco
Torre Tesla Arqueras Bebé Dragón Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Rayo El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Torre Tesla Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Rayo El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Arqueras Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Arqueras Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Valquiria Arqueras Torre Tesla Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Arqueras Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Rayo El Tronco
Valquiria Rayo El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Rayo Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria
Arqueras Torre Tesla Bebé Dragón Mago eléctrico
Arqueras Torre Tesla Valquiria Rayo Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria
Rayo Mago eléctrico Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria
Rayo Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Rayo Torre Tesla Valquiria
Arqueras Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón
Torre Tesla Mago eléctrico Arqueras Valquiria Bebé Dragón Rayo El Tronco
Valquiria Arqueras Torre Tesla Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Rayo Bebé Dragón El Tronco
Rayo Valquiria El Tronco
Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Arqueras Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón Rayo
El Tronco Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Rayo Arqueras Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón El Tronco
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón El Tronco
Rayo Bebé Dragón El Tronco
Rayo Bebé Dragón El Tronco
Rayo
Rayo
Rayo Arqueras Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Rayo Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Rayo Bebé Dragón El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Valquiria Bebé Dragón
El Tronco Bebé Dragón Rayo Mago eléctrico
Rayo Bebé Dragón El Tronco
Rayo Bebé Dragón El Tronco
Rayo Arqueras Bebé Dragón Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Mago eléctrico
Rayo El Tronco
Rayo Mago eléctrico Arqueras
Rayo Arqueras Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco
Rayo Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco Bebé Dragón Rayo
Rayo
Bebé Dragón Rayo El Tronco Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico

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