Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Duende Gigante Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Gigante Duende Gigante Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Duende Gigante Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Gigante Duende Gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Princesa
Descarga
Arqueras Esbirros Duende Gigante Princesa
Barril de Bárbaros
Arqueras Valquiria Princesa
El Tronco
Arqueras Princesa
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Esbirros Princesa
Paquete Real
Arqueras Esbirros Valquiria Princesa
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Princesa
Veneno
Arqueras Esbirros Princesa
Rayo
Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Veneno El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Veneno Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Esbirros Princesa Valquiria Veneno Gigante Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Esbirros Princesa

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Gigante Duende Gigante
Esbirros
Gigante Valquiria Duende Gigante
Valquiria
Arqueras Esbirros Gigante
Gigante
Esbirros Veneno Arqueras Valquiria El Tronco Princesa
Veneno
Gigante Duende Gigante El Tronco
Duende Gigante
Arqueras Esbirros Veneno El Tronco
El Tronco
Gigante Veneno Duende Gigante Princesa
Princesa
Gigante El Tronco

Sinergias de Defensa 2 11

Arqueras
Valquiria Esbirros Duende Gigante El Tronco
Esbirros
Valquiria Arqueras Duende Gigante El Tronco
Valquiria
Arqueras Esbirros El Tronco Princesa
Gigante
Veneno
El Tronco
Duende Gigante
Arqueras Esbirros El Tronco Princesa
El Tronco
Arqueras Esbirros Valquiria Veneno Duende Gigante Princesa
Princesa
Valquiria Duende Gigante El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria Duende Gigante El Tronco
Esbirros Valquiria El Tronco
Arqueras Esbirros Valquiria
Esbirros Valquiria
Valquiria Veneno El Tronco Princesa
El Tronco Arqueras Esbirros Valquiria
Esbirros Arqueras Veneno Princesa
Valquiria Veneno Duende Gigante El Tronco
Esbirros Princesa
Arqueras Valquiria
Arqueras Esbirros Valquiria Veneno Duende Gigante El Tronco Princesa
Esbirros Arqueras Veneno Princesa
Esbirros Valquiria El Tronco
Valquiria Esbirros Veneno El Tronco Princesa
El Tronco
Esbirros Valquiria Veneno
Arqueras Esbirros Valquiria El Tronco
Valquiria Veneno El Tronco Arqueras Esbirros Princesa
Valquiria Arqueras Esbirros Veneno Duende Gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Arqueras
Veneno Arqueras Valquiria El Tronco
Esbirros Valquiria Duende Gigante El Tronco
Valquiria Duende Gigante El Tronco
Valquiria Duende Gigante
Veneno Arqueras Esbirros Duende Gigante Princesa
Arqueras Esbirros Valquiria Duende Gigante
Valquiria Duende Gigante
Esbirros Valquiria Veneno El Tronco
Duende Gigante
Esbirros Valquiria
Valquiria Veneno Duende Gigante El Tronco
Valquiria Duende Gigante
Arqueras Valquiria Princesa
Arqueras Esbirros Valquiria Veneno Duende Gigante El Tronco
Esbirros Valquiria Veneno Arqueras El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Princesa Valquiria El Tronco
Veneno El Tronco Princesa
Veneno Duende Gigante El Tronco
Valquiria Veneno El Tronco
Veneno Valquiria El Tronco
Veneno Esbirros Duende Gigante Princesa
Arqueras Veneno El Tronco Princesa
Veneno El Tronco Princesa
Veneno El Tronco
Esbirros Veneno
Veneno Valquiria El Tronco Princesa
Veneno Arqueras Princesa
Veneno El Tronco Princesa
Esbirros Veneno Princesa
Princesa Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Princesa
Veneno El Tronco Princesa
Veneno
Esbirros
Arqueras Veneno El Tronco Princesa
Valquiria Veneno El Tronco Princesa
Esbirros Veneno El Tronco
Veneno Princesa
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Valquiria Princesa
Veneno El Tronco Princesa
Veneno El Tronco Princesa
Veneno El Tronco
Veneno Arqueras Princesa
Esbirros Veneno
Veneno El Tronco
Veneno Princesa
Veneno El Tronco Princesa
Arqueras Esbirros Princesa
Veneno Arqueras Princesa
El Tronco
Veneno Valquiria Princesa
El Tronco Veneno Princesa
Veneno
Esbirros Veneno El Tronco Princesa
Veneno Princesa
Veneno Duende Gigante El Tronco Princesa

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