Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Bebé Dragón Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bebé Dragón
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Fantasma Real
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón Fantasma Real
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Bebé Dragón
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Bebé Dragón Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Fantasma Real Bebé Dragón Horda de esbirros Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Bárbaros de élite Bebé Dragón Fantasma Real
Caballero
Arqueras Pandilla de Duendes Bebé Dragón Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Bebé Dragón Fantasma Real
Horda de esbirros
Caballero
Bárbaros de élite
Arqueras Caballero El Tronco Fantasma Real
Bebé Dragón
Caballero Arqueras Pandilla de Duendes
El Tronco
Caballero Bárbaros de élite
Fantasma Real
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros de élite

Sinergias de Defensa 2 11

Arqueras
Caballero Pandilla de Duendes Bebé Dragón El Tronco
Caballero
Arqueras Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Arqueras El Tronco
Horda de esbirros
Caballero El Tronco
Bárbaros de élite
El Tronco
Bebé Dragón
Arqueras Caballero El Tronco
El Tronco
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón Fantasma Real
Fantasma Real
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Arqueras Caballero Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Caballero Pandilla de Duendes
Bárbaros de élite El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Arqueras Bebé Dragón Fantasma Real
Horda de esbirros Arqueras Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Arqueras Horda de esbirros Fantasma Real
Arqueras Pandilla de Duendes Horda de esbirros Caballero Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real
Horda de esbirros Arqueras Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Horda de esbirros Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real
Bárbaros de élite Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite El Tronco
Horda de esbirros Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real
Bebé Dragón El Tronco Arqueras Caballero Fantasma Real
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Fantasma Real Arqueras Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Arqueras Bárbaros de élite Fantasma Real
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real
Pandilla de Duendes Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite
Arqueras Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Arqueras Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite
Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Caballero Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Arqueras Horda de esbirros Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Arqueras Caballero Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real
Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
Caballero El Tronco
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Bebé Dragón
Arqueras Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón
El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite
Caballero Horda de esbirros El Tronco
Arqueras Bebé Dragón
Caballero Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros
Arqueras Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón
Horda de esbirros
El Tronco Bebé Dragón Fantasma Real
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros de élite Arqueras Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros
Horda de esbirros
El Tronco
Horda de esbirros Arqueras Pandilla de Duendes
Arqueras Bebé Dragón
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bebé Dragón
El Tronco Bebé Dragón
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real

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