Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos
Descarga
Arqueras Duende lanzadardos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Torre Infernal
El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Arqueras Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Arqueras Duende lanzadardos
Paquete Real
Arqueras Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos Torre Infernal
Veneno
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Torre Infernal
Rayo
Caballero Mosquetera Torre Infernal
Cohete
Mosquetera Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Montapuercos Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 7 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Montapuercos
Caballero
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Montapuercos El Tronco
Bola de fuego
Montapuercos Caballero El Tronco
Mosquetera
Caballero Montapuercos El Tronco
Montapuercos
Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco Arqueras Duende lanzadardos
Torre Infernal
El Tronco
Montapuercos Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Defensa 7 11

Arqueras
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco
Caballero
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Torre Infernal Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Arqueras Mosquetera Torre Infernal El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Caballero Mosquetera Torre Infernal
Mosquetera
Caballero El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal
Montapuercos
Torre Infernal
Caballero El Tronco Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Arqueras Caballero Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Torre Infernal Arqueras Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Torre Infernal Arqueras Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Mosquetera
Caballero Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Torre Infernal
Arqueras Duende lanzadardos Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Mosquetera Torre Infernal Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Infernal Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal
Bola de fuego Arqueras Caballero Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
El Tronco Arqueras Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Torre Infernal
Arqueras Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Arqueras Caballero Mosquetera El Tronco
Caballero Mosquetera Torre Infernal El Tronco
Caballero Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Caballero Mosquetera
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera
Arqueras Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Caballero
Caballero Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Torre Infernal
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Torre Infernal Arqueras Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego Mosquetera
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco

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