Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Duende lanzadardos
Descarga
Arqueras Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Duende lanzadardos Fantasma Real
El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Duende lanzadardos
Paquete Real
Arqueras Caballero Duende lanzadardos Fantasma Real
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos
Veneno
Arqueras Duende lanzadardos
Rayo
Caballero
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Barril de Bárbaros Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Furia Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Furia Arqueras Flechas Caballero Duende lanzadardos Fantasma Real Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Barril de Bárbaros Furia Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas Barril de Bárbaros Fantasma Real Megacaballero
Flechas
Arqueras Caballero Megacaballero
Caballero
Arqueras Duende lanzadardos Flechas Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos
Caballero Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Furia
Fantasma Real
Arqueras Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Fantasma Real

Sinergias de Defensa 4 9

Arqueras
Caballero Barril de Bárbaros Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero Barril de Bárbaros
Caballero
Arqueras Duende lanzadardos Flechas Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos
Caballero Arqueras Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros
Arqueras Flechas Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Furia
Fantasma Real
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Arqueras Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero Arqueras Caballero Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Arqueras Duende lanzadardos Fantasma Real Megacaballero
Duende lanzadardos Arqueras Flechas
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero
Caballero Arqueras Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Fantasma Real Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos Flechas Caballero Barril de Bárbaros Fantasma Real Megacaballero
Flechas Arqueras Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero
Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Fantasma Real
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero
Flechas Megacaballero Arqueras Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Fantasma Real
Flechas Barril de Bárbaros Arqueras Caballero Duende lanzadardos Fantasma Real Megacaballero
Duende lanzadardos
Fantasma Real Megacaballero Arqueras Flechas Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Arqueras Barril de Bárbaros Fantasma Real
Arqueras Flechas Caballero Barril de Bárbaros Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Barril de Bárbaros
Caballero Megacaballero
Flechas Arqueras Duende lanzadardos
Arqueras Caballero Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas
Megacaballero Caballero
Arqueras Duende lanzadardos Megacaballero
Arqueras Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Megacaballero Arqueras Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Fantasma Real
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Fantasma Real
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Arqueras Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Arqueras Flechas Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Fantasma Real
Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Arqueras Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Arqueras Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Arqueras Flechas Duende lanzadardos
Flechas Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Fantasma Real Megacaballero

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