Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Caballero Golem Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Golem Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Caballero Pandilla de Duendes
El Tronco
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos
Terremoto
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes
Paquete Real
Bombardero Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos
Veneno
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes
Rayo
Caballero
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Golem Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Arqueras Flechas Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Arqueras Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 7 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem Caballero Montapuercos Megacaballero
Arqueras
Caballero Flechas Montapuercos Golem Megacaballero
Flechas
Montapuercos Golem Arqueras Caballero Megacaballero
Caballero
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos Bombardero Flechas
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Golem
Montapuercos
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Bombardero Arqueras Megacaballero
Golem
Bombardero Flechas Arqueras Pandilla de Duendes
Megacaballero
Bombardero Arqueras Flechas Montapuercos

Sinergias de Defensa 4 3

Bombardero
Caballero
Arqueras
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero
Caballero
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Flechas
Pandilla de Duendes
Caballero Arqueras
Montapuercos
Golem
Megacaballero
Flechas Arqueras

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero
Bombardero Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Bombardero Arqueras Caballero
Bombardero Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bombardero Arqueras Megacaballero
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Megacaballero
Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Bombardero Arqueras Megacaballero
Arqueras Pandilla de Duendes Bombardero Flechas Caballero Megacaballero
Flechas Arqueras Pandilla de Duendes
Megacaballero Bombardero Caballero Pandilla de Duendes
Bombardero Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Bombardero Flechas Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Megacaballero Bombardero Arqueras Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Bombardero Arqueras Caballero Megacaballero
Bombardero Pandilla de Duendes Megacaballero Arqueras Flechas Caballero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Arqueras
Bombardero Arqueras Flechas Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Arqueras Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Arqueras Caballero
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero
Pandilla de Duendes
Megacaballero Caballero
Megacaballero Flechas
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes
Bombardero Arqueras Megacaballero
Pandilla de Duendes Bombardero Arqueras Caballero
Flechas Megacaballero Bombardero Arqueras

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas
Flechas
Flechas Caballero
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas
Bombardero Arqueras Flechas
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas Caballero
Arqueras Flechas
Caballero
Flechas
Flechas
Bombardero Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Bombardero
Bombardero Arqueras Flechas Megacaballero
Bombardero Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Bombardero Megacaballero
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Arqueras Flechas
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes
Arqueras Flechas
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Bombardero
Flechas
Megacaballero
Pandilla de Duendes
Megacaballero

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