Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Torre Tesla Príncipe oscuro Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Verdugo
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes
Paquete Real
Arqueras Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Verdugo
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla Verdugo
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Verdugo
Rayo
Torre Tesla Príncipe oscuro Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe oscuro Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Terremoto Torre Tesla Príncipe oscuro Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Arqueras Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas
Arqueras Terremoto Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Príncipe oscuro
Torre Tesla
Terremoto
Flechas Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Arqueras Terremoto Príncipe oscuro Verdugo
Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Terremoto Barril de Bárbaros Verdugo
Verdugo
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 2 14

Arqueras
Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro
Flechas
Torre Tesla Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Torre Tesla Arqueras Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Arqueras Flechas Terremoto Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Terremoto
Torre Tesla Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Terremoto Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Barril de Bárbaros Verdugo
Verdugo
Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Torre Tesla Barril de Bárbaros Verdugo
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Verdugo
Pandilla de Duendes Torre Tesla Arqueras Príncipe oscuro Verdugo
Torre Tesla Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Flechas Terremoto Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Arqueras Torre Tesla Terremoto Príncipe oscuro Verdugo
Torre Tesla Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Verdugo
Terremoto Flechas Torre Tesla Barril de Bárbaros
Torre Tesla Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Arqueras Torre Tesla Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Arqueras Pandilla de Duendes Verdugo Flechas Torre Tesla Terremoto Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Torre Tesla Verdugo Arqueras Pandilla de Duendes
Torre Tesla Pandilla de Duendes Terremoto Príncipe oscuro
Verdugo Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Terremoto Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Flechas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Torre Tesla Arqueras Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Terremoto Barril de Bárbaros Verdugo Arqueras Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Arqueras Flechas Torre Tesla Terremoto Barril de Bárbaros Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Arqueras Torre Tesla Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Barril de Bárbaros Verdugo
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Torre Tesla Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Verdugo Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Torre Tesla Verdugo
Arqueras Torre Tesla Verdugo
Pandilla de Duendes Torre Tesla Arqueras Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Verdugo Arqueras Torre Tesla Terremoto Barril de Bárbaros Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Verdugo
Terremoto Flechas Barril de Bárbaros
Terremoto Flechas Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Verdugo Flechas Terremoto Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Verdugo
Arqueras Flechas Terremoto Verdugo
Flechas Terremoto Barril de Bárbaros Verdugo
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas Terremoto Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Verdugo
Terremoto Barril de Bárbaros Verdugo
Terremoto Flechas Barril de Bárbaros
Terremoto Flechas Barril de Bárbaros
Terremoto Flechas Barril de Bárbaros Verdugo
Terremoto Flechas Barril de Bárbaros Verdugo
Flechas Terremoto Barril de Bárbaros
Arqueras Flechas Terremoto Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Terremoto Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Terremoto Barril de Bárbaros Verdugo
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Arqueras Flechas Verdugo
Flechas Terremoto
Flechas
Flechas Terremoto
Terremoto Arqueras Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Verdugo
Flechas Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Terremoto Verdugo
Flechas
Príncipe oscuro Verdugo
Pandilla de Duendes
Verdugo
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Verdugo

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