Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Gigante Noble Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Espíritu Sanador Valquiria Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Gigante Noble Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras
Descarga
Bombardero Arqueras Gigante Noble Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Espíritu Sanador Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Arqueras Gigante Noble Espíritu Sanador Príncipe oscuro
Terremoto
Bombardero Arqueras
Flechas
Bombardero Arqueras Espíritu Sanador
Paquete Real
Bombardero Arqueras Espíritu Sanador Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Arqueras Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Valquiria Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Espíritu Sanador Valquiria Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Bombardero Arqueras Flechas Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Bombardero Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 4 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Noble Espíritu Sanador Valquiria Príncipe oscuro
Arqueras
Valquiria Flechas Gigante Noble Espíritu Sanador Príncipe oscuro
Flechas
Gigante Noble Arqueras Príncipe oscuro
Gigante Noble
Bombardero Flechas Espíritu Sanador Arqueras Príncipe oscuro Mago eléctrico
Espíritu Sanador
Gigante Noble Bombardero Arqueras Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria
Arqueras Bombardero Espíritu Sanador Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Bombardero Arqueras Flechas Gigante Noble Espíritu Sanador Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Gigante Noble Valquiria Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 9

Bombardero
Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Arqueras
Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas
Valquiria Príncipe oscuro
Gigante Noble
Espíritu Sanador
Valquiria
Arqueras Bombardero Flechas Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Bombardero Arqueras Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Arqueras Valquiria Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Valquiria Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bombardero Arqueras Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bombardero Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Bombardero Arqueras Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Flechas
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Bombardero Arqueras Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Arqueras Valquiria Mago eléctrico Bombardero Flechas Príncipe oscuro
Flechas Arqueras Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Flechas Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Flechas Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Bombardero Arqueras Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bombardero Arqueras Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Príncipe oscuro Arqueras Flechas Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Arqueras Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Arqueras Flechas Valquiria
Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Arqueras Mago eléctrico
Príncipe oscuro Arqueras Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro
Mago eléctrico Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Valquiria
Bombardero Arqueras Valquiria
Mago eléctrico Bombardero Arqueras Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Bombardero Arqueras Príncipe oscuro Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Bombardero Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas
Bombardero Arqueras Flechas
Flechas
Flechas
Mago eléctrico
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Arqueras Flechas
Flechas
Flechas
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas
Bombardero
Bombardero Arqueras Flechas Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bombardero Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Bombardero Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Arqueras Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Arqueras Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Mago eléctrico
Flechas
Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Bombardero
Flechas
Príncipe oscuro
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe oscuro Mago eléctrico

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