Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Princesa Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Princesa Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Barril de duendes Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias Gran Minero
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Guardias Princesa Gran Minero
Descarga
Barril de duendes Guardias Princesa Gran Minero
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Barril de duendes Guardias Princesa
El Tronco
Espíritu Eléctrico Barril de duendes Guardias Princesa
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes Guardias
Flechas
Espíritu Eléctrico Barril de duendes Guardias Princesa
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Barril de duendes Guardias Princesa
Bola de fuego
Torre Tesla Barril de duendes Princesa Gran Minero
Veneno
Guardias Princesa
Rayo
Torre Tesla Gran Minero
Cohete
Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Cohete El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Cohete Guardias Princesa Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Barril de duendes Guardias Princesa Gran Minero Torre Tesla Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Barril de duendes Guardias

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de duendes
Gran Minero Guardias Princesa
Espíritu Eléctrico
Guardias
Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Guardias Princesa
Gran Minero
Barril de duendes
Princesa
Barril de duendes El Tronco
Cohete
Torre Tesla

Sinergias de Defensa 1 7

Barril de duendes
Espíritu Eléctrico
El Tronco
Guardias
El Tronco Princesa Torre Tesla
El Tronco
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Guardias Princesa Cohete
Gran Minero
Princesa
Guardias El Tronco Torre Tesla
Cohete
El Tronco
Torre Tesla
El Tronco Guardias Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete El Tronco Torre Tesla
El Tronco Torre Tesla
Cohete Torre Tesla
Torre Tesla Guardias
El Tronco Princesa Cohete
El Tronco Espíritu Eléctrico Guardias Torre Tesla
Cohete Torre Tesla Espíritu Eléctrico Princesa
Cohete Espíritu Eléctrico El Tronco Torre Tesla
Gran Minero Torre Tesla Princesa
Guardias Torre Tesla
Guardias Espíritu Eléctrico El Tronco Princesa Torre Tesla
Torre Tesla Princesa
Torre Tesla Guardias El Tronco Cohete
Cohete Espíritu Eléctrico Guardias El Tronco Princesa Torre Tesla
Torre Tesla
Cohete El Tronco Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Guardias El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Guardias Princesa Torre Tesla
Torre Tesla
Espíritu Eléctrico Guardias El Tronco Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Tesla
El Tronco Cohete Torre Tesla
Guardias El Tronco Cohete
Guardias Cohete El Tronco Torre Tesla
Guardias Gran Minero Torre Tesla
Cohete Espíritu Eléctrico Princesa Torre Tesla
Guardias Cohete Torre Tesla
Gran Minero Torre Tesla
Cohete Espíritu Eléctrico El Tronco
Guardias Torre Tesla
Guardias Torre Tesla
Cohete Guardias El Tronco
Cohete Guardias Torre Tesla
Princesa Torre Tesla
Guardias Torre Tesla Espíritu Eléctrico El Tronco Gran Minero Cohete
Espíritu Eléctrico El Tronco Gran Minero Princesa Torre Tesla

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Guardias El Tronco Cohete
El Tronco Princesa
Cohete El Tronco
Guardias El Tronco Cohete
Cohete El Tronco
Espíritu Eléctrico Princesa Cohete
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco
Cohete Guardias
Cohete El Tronco Princesa
Princesa Cohete
Cohete El Tronco Princesa
Princesa Cohete
Princesa El Tronco
Cohete El Tronco Princesa
El Tronco Princesa Cohete
Cohete
Cohete
Cohete El Tronco Princesa
Cohete El Tronco Princesa
Cohete El Tronco
Cohete Princesa
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
Cohete El Tronco
Princesa
Cohete Espíritu Eléctrico Guardias
El Tronco Cohete
Cohete Espíritu Eléctrico Princesa
Gran Minero
Cohete El Tronco Princesa
Espíritu Eléctrico Guardias Princesa Cohete
Cohete Princesa
El Tronco
Princesa Cohete
El Tronco Princesa
Cohete
Espíritu Eléctrico Guardias El Tronco Princesa Cohete
Princesa Cohete
El Tronco Princesa Cohete

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