Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Torre Tesla Bárbaros de élite Duende Forzudo Torre bombardera Electrocutadores Espejo Furia Clon Dragón Eléctrico Verdugo Cañón con Ruedas Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Cementerio Chispitas Megacaballero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Rompemuros Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Rompemuros Bebé Dragón Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Mosquetera Rompemuros Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Descarga
Rompemuros Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Rompemuros Barril de duendes Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Rompemuros Barril de duendes Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Rompemuros Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Rompemuros Barril de duendes Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Mosquetera Rompemuros Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Veneno
Mosquetera Bruja
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Cohete
Mosquetera Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Caballero Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Caballero Barril de duendes Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Rompemuros Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Bebé Dragón Esqueleto gigante
Mosquetera
Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Esqueleto gigante
Rompemuros
Caballero Bebé Dragón
Barril de duendes
Caballero Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Rompemuros Barril de duendes Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Caballero Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Barril de duendes Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 1 11

Caballero
Mosquetera Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A
Caballero Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera
Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Esqueleto gigante
Rompemuros
Barril de duendes
Bebé Dragón
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mosquetera Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A Bruja Caballero Mosquetera Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Bruja Caballero Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Bruja Mosquetera
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Esqueleto gigante
Bruja Caballero Mosquetera Bebé Dragón Esqueleto gigante
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Caballero
Mini P.E.K.K.A
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
Caballero Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja Caballero Mosquetera Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueleto gigante
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón
Esqueleto gigante Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Caballero Mosquetera
Esqueleto gigante Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Bruja Mosquetera
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Caballero Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Bruja Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera Bebé Dragón Esqueleto gigante
Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Caballero Mosquetera Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Caballero Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón
Caballero Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Esqueleto gigante
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera
Esqueleto gigante
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Esqueleto gigante
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

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