Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Megaesbirro Mago Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Guardias Cementerio
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro Guardias Cementerio
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Guardias Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Mago Guardias Cementerio
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Guardias Cementerio
Terremoto
Duendes con lanza Guardias Cementerio
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Guardias Cementerio
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro Mago Guardias Lanzarrocas Cementerio
Bola de fuego
Megaesbirro Mago Lanzarrocas
Veneno
Duendes con lanza Megaesbirro Mago Guardias Cementerio
Rayo
Megaesbirro Mago Lanzarrocas
Cohete
Mago Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mago Lanzarrocas El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro Guardias Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza El Tronco Megaesbirro Guardias Mago Lanzarrocas Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Duendes con lanza El Tronco Megaesbirro

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Megaesbirro Lanzarrocas
Duendes con lanza
Lanzarrocas Cementerio
Megaesbirro
Espíritu de Fuego Lanzarrocas Cementerio
Mago
Guardias
El Tronco Cementerio
Lanzarrocas
Cementerio Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro El Tronco
El Tronco
Guardias Lanzarrocas Cementerio
Cementerio
Lanzarrocas Duendes con lanza Megaesbirro Guardias El Tronco

Sinergias de Defensa 1 12

Espíritu de Fuego
Duendes con lanza El Tronco
Duendes con lanza
Espíritu de Fuego Megaesbirro Guardias Lanzarrocas El Tronco
Megaesbirro
Duendes con lanza Mago Guardias El Tronco
Mago
Megaesbirro Guardias El Tronco
Guardias
Duendes con lanza Megaesbirro Mago El Tronco
Lanzarrocas
El Tronco Duendes con lanza
El Tronco
Lanzarrocas Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro Mago Guardias
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Duendes con lanza Megaesbirro Mago El Tronco
Megaesbirro El Tronco
Lanzarrocas Espíritu de Fuego Megaesbirro
Megaesbirro Guardias Lanzarrocas
Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro Guardias
Megaesbirro Espíritu de Fuego Duendes con lanza Mago
Lanzarrocas El Tronco
Guardias Espíritu de Fuego Duendes con lanza Lanzarrocas
Guardias Duendes con lanza Megaesbirro Mago Lanzarrocas El Tronco
Megaesbirro Duendes con lanza Mago
Lanzarrocas Espíritu de Fuego Mago Guardias El Tronco
Espíritu de Fuego Mago Lanzarrocas Megaesbirro Guardias El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Mago Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro Mago Guardias Lanzarrocas El Tronco
Mago El Tronco Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro Guardias Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas Espíritu de Fuego Duendes con lanza Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Duendes con lanza Lanzarrocas
Megaesbirro Mago Lanzarrocas El Tronco
Guardias Duendes con lanza Lanzarrocas El Tronco
Guardias Lanzarrocas El Tronco
Guardias Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Mago
Guardias Duendes con lanza Megaesbirro Lanzarrocas
Duendes con lanza Megaesbirro El Tronco
Megaesbirro Guardias
Megaesbirro Guardias Lanzarrocas
Guardias Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Mago Guardias
Mago Lanzarrocas
Guardias Duendes con lanza Megaesbirro Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Megaesbirro Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
El Tronco
Guardias El Tronco
Mago Espíritu de Fuego Lanzarrocas El Tronco
Mago Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro
Espíritu de Fuego Mago Lanzarrocas El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Mago Lanzarrocas
El Tronco Mago
Espíritu de Fuego Guardias Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas El Tronco
Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego Lanzarrocas El Tronco
El Tronco
Duendes con lanza Mago Lanzarrocas El Tronco
Mago Lanzarrocas El Tronco
Espíritu de Fuego Megaesbirro Mago Lanzarrocas El Tronco
Espíritu de Fuego Mago Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Mago
Lanzarrocas El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Mago Lanzarrocas
Megaesbirro
El Tronco Mago Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Mago
Megaesbirro Mago Guardias
Megaesbirro Lanzarrocas
Mago El Tronco
Mago Lanzarrocas El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Guardias
Espíritu de Fuego Megaesbirro Mago
El Tronco
Megaesbirro Mago Lanzarrocas
El Tronco Mago Lanzarrocas
Megaesbirro
Guardias Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco

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