Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Bruja Verdugo Cañón con Ruedas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos Cañón con Ruedas Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Espíritu Sanador Montapuercos Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Montapuercos Cañón con Ruedas Minero
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja Minero
Descarga
Gigante Noble Bruja Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
El Tronco
Gigante Noble Espíritu Sanador Montapuercos Bruja Cañón con Ruedas
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Espíritu Sanador Bruja
Paquete Real
Espíritu Sanador Montapuercos Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Minero
Bola de fuego
Montapuercos Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Veneno
Bruja Verdugo
Rayo
Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Cohete
Montapuercos Bruja Verdugo Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Verdugo Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Minero Montapuercos Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espíritu Sanador Minero Montapuercos Bruja

Sinergias de Ataque 4 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Espíritu Sanador Rayo Minero Montapuercos Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Espíritu Sanador
Gigante Noble Montapuercos Bruja Cañón con Ruedas
Montapuercos
Rayo Gigante Noble Espíritu Sanador Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Bruja
Gigante Noble Espíritu Sanador Montapuercos Cañón con Ruedas Minero
Verdugo
Gigante Noble Montapuercos Minero
Cañón con Ruedas
Gigante Noble Espíritu Sanador Montapuercos Bruja Rayo Minero
Rayo
Gigante Noble Montapuercos Cañón con Ruedas
Minero
Gigante Noble Bruja Verdugo Cañón con Ruedas

Sinergias de Defensa 0 2

Gigante Noble
Espíritu Sanador
Montapuercos
Bruja
Cañón con Ruedas
Verdugo
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Bruja Verdugo
Rayo
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Rayo Verdugo
Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Rayo
Bruja Cañón con Ruedas
Rayo
Verdugo Cañón con Ruedas
Rayo Bruja Verdugo
Rayo Cañón con Ruedas
Bruja
Cañón con Ruedas Minero
Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Verdugo Bruja
Bruja Cañón con Ruedas Rayo
Verdugo Bruja Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Rayo
Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Bruja Verdugo Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Cañón con Ruedas
Verdugo Cañón con Ruedas Rayo Minero
Bruja Cañón con Ruedas Rayo
Rayo Cañón con Ruedas
Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Verdugo Bruja
Bruja Cañón con Ruedas Rayo
Cañón con Ruedas
Rayo Bruja Cañón con Ruedas
Bruja
Bruja Cañón con Ruedas
Rayo
Cañón con Ruedas Rayo Bruja Verdugo
Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Rayo
Verdugo Bruja Cañón con Ruedas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Verdugo Minero
Rayo Cañón con Ruedas Minero
Cañón con Ruedas Rayo
Verdugo
Verdugo Bruja
Bruja Verdugo
Verdugo Rayo
Minero Rayo
Rayo
Rayo Minero Cañón con Ruedas
Rayo Verdugo
Rayo Verdugo Cañón con Ruedas Minero
Rayo Cañón con Ruedas
Rayo Cañón con Ruedas
Rayo Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Rayo Verdugo Cañón con Ruedas
Rayo
Rayo
Rayo Verdugo
Rayo Bruja Minero
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Cañón con Ruedas
Bruja Verdugo
Bruja
Minero Bruja Verdugo Rayo
Rayo Bruja Minero
Rayo Minero
Rayo Bruja Verdugo
Rayo Bruja
Rayo
Rayo Minero
Rayo
Rayo
Rayo Bruja Cañón con Ruedas
Rayo Bruja Verdugo
Rayo Minero Verdugo Cañón con Ruedas
Verdugo Rayo
Rayo
Verdugo Cañón con Ruedas
Bruja Rayo
Bruja Verdugo Rayo
Rayo Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Minero

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