Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Gigante Noble Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble Duende lanzadardos Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Duende lanzadardos Ballesta
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Ballesta
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Duende lanzadardos Ballesta
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Ballesta
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Ballesta
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ballesta
Rayo
Caballero Torre Tesla Ballesta
Cohete
Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Tesla Gigante Noble Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 6 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Caballero Ballesta
Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ballesta Flechas
Lanzafuegos
Caballero Gigante Noble Duende lanzadardos Ballesta
Torre Tesla
Gigante Noble
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Gigante Noble Lanzafuegos Ballesta
Furia
Ballesta
Caballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 5 7

Flechas
Caballero Torre Tesla
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Ballesta Flechas
Lanzafuegos
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Ballesta
Torre Tesla
Caballero Ballesta Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Ballesta
Furia
Ballesta
Caballero Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Ballesta
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Ballesta
Torre Tesla Caballero Duende lanzadardos
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Ballesta
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Ballesta
Torre Tesla Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Ballesta
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Ballesta
Torre Tesla Ballesta
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Ballesta
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos
Torre Tesla Caballero Ballesta
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Ballesta
Caballero Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Flechas Caballero Lanzafuegos Ballesta
Flechas Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ballesta
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla Ballesta
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Ballesta
Caballero
Caballero Torre Tesla Ballesta
Caballero Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Ballesta
Torre Tesla Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos
Flechas
Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ballesta
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ballesta
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Ballesta
Flechas Duende lanzadardos Ballesta
Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Ballesta Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Ballesta
Ballesta
Lanzafuegos Flechas Caballero Duende lanzadardos Ballesta
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Ballesta
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Ballesta
Ballesta Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Ballesta
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Ballesta
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Ballesta
Ballesta
Flechas
Ballesta
Flechas Ballesta
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Ballesta Duende lanzadardos
Flechas Ballesta
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Ballesta
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Ballesta
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Ballesta
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Duende lanzadardos Ballesta
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ballesta

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