Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Valquiria Mago Bruja Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Bruja Minero
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Bruja
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bruja Minero
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bruja
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Gigante Eléctrico Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Pandilla de Duendes Minero Valquiria Mago Bruja Rayo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Pandilla de Duendes Minero Valquiria

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Pandilla de Duendes
Minero Valquiria
Valquiria
Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago
Valquiria Minero
Bruja
Valquiria Minero
Rayo
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Rayo
Minero
Pandilla de Duendes Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 6

Esqueletos
Mago Bruja
Pandilla de Duendes
Valquiria Minero
Valquiria
Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago
Esqueletos Valquiria
Bruja
Esqueletos Valquiria
Rayo
Gigante Eléctrico
Minero
Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Mago
Esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Esqueletos Valquiria Rayo
Bruja Esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria
Rayo Valquiria
Pandilla de Duendes Esqueletos Valquiria
Rayo Pandilla de Duendes Mago Bruja
Rayo Valquiria Gigante Eléctrico
Bruja Esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueletos Valquiria Minero
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Esqueletos Mago Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Mago Bruja
Esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bruja Rayo
Valquiria Mago Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Rayo Gigante Eléctrico
Mago Esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bruja Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Esqueletos Bruja Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Rayo Minero
Pandilla de Duendes Esqueletos Valquiria Bruja Rayo
Pandilla de Duendes Valquiria Rayo
Esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Mago Gigante Eléctrico Esqueletos Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Esqueletos Valquiria Bruja Rayo
Valquiria
Rayo Esqueletos Valquiria Bruja
Bruja Esqueletos Pandilla de Duendes
Valquiria Bruja
Rayo Valquiria Gigante Eléctrico
Rayo Esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Bruja Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Bruja Gigante Eléctrico Esqueletos Valquiria Rayo
Valquiria Mago Bruja Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Valquiria
Minero
Rayo Minero
Rayo Valquiria
Mago Valquiria
Mago Gigante Eléctrico Bruja
Mago Bruja
Mago Rayo
Minero Mago Rayo
Rayo Pandilla de Duendes
Rayo Minero Valquiria Mago
Rayo Mago
Rayo Minero
Rayo
Rayo
Rayo Mago Bruja
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Rayo Mago
Rayo Valquiria Mago Bruja Gigante Eléctrico Minero
Rayo
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Gigante Eléctrico Valquiria Mago Bruja
Bruja
Minero Mago Bruja Rayo
Rayo Mago Bruja Minero
Rayo Minero
Rayo Mago Bruja Gigante Eléctrico
Rayo Mago Bruja Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo Mago Minero
Rayo
Mago Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Bruja
Rayo Mago Bruja
Rayo Minero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Rayo
Rayo Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Bruja Rayo
Bruja Rayo
Rayo Bruja Gigante Eléctrico Minero

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