Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pillos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Reclutas Reales Príncipe oscuro Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Príncipe oscuro Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Pillos Reclutas Reales Príncipe oscuro Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Excavadora de Duendes Princesa
Descarga
Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Pillos Reclutas Reales Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Princesa
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Pillos Reclutas Reales Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Princesa
Terremoto
Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Pillos Reclutas Reales Excavadora de Duendes Princesa
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Pillos Reclutas Reales Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Princesa
Bola de fuego
Pillos Excavadora de Duendes Princesa
Veneno
Pillos Reclutas Reales Excavadora de Duendes Princesa
Rayo
Príncipe oscuro
Cohete
Pillos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Reclutas Reales Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Princesa Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Pillos Rayo Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Princesa Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego
Excavadora de Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro
Pillos
Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Princesa
Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Pillos Excavadora de Duendes Rayo Princesa
Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Espíritu Eléctrico Pillos Príncipe oscuro Princesa
Rayo
Príncipe oscuro
Princesa
Reclutas Reales Príncipe oscuro Excavadora de Duendes

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu Eléctrico
Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego
Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Pillos
Princesa
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Princesa
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Princesa
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Princesa
Rayo
Princesa
Pillos Reclutas Reales Príncipe oscuro Excavadora de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Reclutas Reales
Pillos Reclutas Reales Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Pillos Reclutas Reales Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Rayo
Reclutas Reales Pillos Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Rayo Reclutas Reales Príncipe oscuro Princesa
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Pillos Príncipe oscuro
Rayo Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Pillos Princesa
Rayo Espíritu Eléctrico Pillos Reclutas Reales
Pillos Reclutas Reales Excavadora de Duendes Princesa
Espíritu de Fuego Pillos Reclutas Reales Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Pillos Reclutas Reales Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Princesa
Pillos Princesa
Reclutas Reales Excavadora de Duendes Espíritu de Fuego Pillos Príncipe oscuro Rayo
Espíritu de Fuego Espíritu Eléctrico Pillos Reclutas Reales Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Princesa
Reclutas Reales Pillos Excavadora de Duendes
Pillos Reclutas Reales Excavadora de Duendes Rayo
Pillos Reclutas Reales Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Espíritu Eléctrico Pillos Reclutas Reales Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Pillos Reclutas Reales Príncipe oscuro Princesa
Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Pillos Reclutas Reales Príncipe oscuro Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Reclutas Reales Príncipe oscuro
Rayo
Reclutas Reales Pillos Príncipe oscuro Rayo
Reclutas Reales Príncipe oscuro Rayo Pillos
Reclutas Reales Pillos Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Espíritu Eléctrico Pillos Princesa
Pillos Reclutas Reales Príncipe oscuro Rayo
Pillos Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Rayo Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro
Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Pillos Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Rayo Príncipe oscuro
Pillos Reclutas Reales Príncipe oscuro Rayo
Reclutas Reales Pillos Princesa
Pillos Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Rayo
Espíritu Eléctrico Pillos Reclutas Reales Príncipe oscuro Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Princesa Pillos Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Princesa
Rayo Excavadora de Duendes
Rayo Pillos Reclutas Reales Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Princesa
Espíritu de Fuego Princesa
Espíritu de Fuego Rayo Princesa
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego
Rayo Reclutas Reales Príncipe oscuro Princesa
Rayo Espíritu de Fuego Princesa
Rayo Espíritu de Fuego Princesa
Rayo Princesa
Rayo Princesa
Rayo Excavadora de Duendes Princesa
Rayo Reclutas Reales Princesa
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Princesa
Rayo Espíritu de Fuego Princesa
Rayo
Rayo Princesa
Rayo
Rayo Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Princesa
Rayo Princesa
Rayo Princesa
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Princesa
Rayo Espíritu Eléctrico
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico Princesa
Rayo Princesa
Rayo Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Reclutas Reales Príncipe oscuro Princesa
Rayo Espíritu de Fuego Princesa
Rayo Pillos Príncipe oscuro Princesa
Rayo Princesa
Rayo
Reclutas Reales Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Pillos Reclutas Reales Rayo Princesa
Rayo Princesa
Rayo Reclutas Reales Príncipe oscuro Princesa

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