Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Ariete de batalla Arquero Mágico Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera Ariete de batalla
Descarga
Pandilla de Duendes Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Ariete de batalla Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Ariete de batalla
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Ariete de batalla Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mosquetera Ariete de batalla Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera Arquero Mágico
Rayo
Caballero Mosquetera Ariete de batalla Arquero Mágico
Cohete
Mosquetera Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Ariete de batalla Arquero Mágico Caballero Dorado

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Caballero Ariete de batalla
Caballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Ariete de batalla Flechas Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Caballero Ariete de batalla Espejo
Mosquetera
Caballero Ariete de batalla Espejo
Ariete de batalla
Caballero Arquero Mágico Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Espejo Caballero Dorado
Espejo
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Ariete de batalla Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ariete de batalla Caballero Espejo Caballero Dorado
Caballero Dorado
Ariete de batalla Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 5 7

Flechas
Espejo Caballero Caballero Dorado
Caballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Arquero Mágico Flechas
Pandilla de Duendes
Caballero Mosquetera Espejo Arquero Mágico
Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Espejo Caballero Dorado
Ariete de batalla
Espejo
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Espejo
Caballero Dorado
Flechas Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Arquero Mágico Caballero Dorado
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Flechas Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Pandilla de Duendes Arquero Mágico Caballero Dorado
Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Arquero Mágico Caballero Dorado
Flechas Caballero Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera
Caballero
Caballero Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Mosquetera
Caballero Mosquetera Caballero Dorado
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Caballero Dorado
Mosquetera Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera Arquero Mágico Caballero Dorado
Flechas Mosquetera Arquero Mágico Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Caballero Mosquetera Caballero Dorado
Flechas Mosquetera Arquero Mágico Caballero Dorado
Flechas Arquero Mágico
Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Caballero Mosquetera Arquero Mágico Caballero Dorado
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Caballero Mosquetera Arquero Mágico Caballero Dorado
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Caballero Dorado
Mosquetera Arquero Mágico
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico Caballero Dorado
Flechas Mosquetera Arquero Mágico Caballero Dorado
Flechas Mosquetera Arquero Mágico Caballero Dorado
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas
Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Arquero Mágico Caballero Dorado
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico Caballero Dorado

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